
- Puntuación BGG
- 8,5
Knee Deep in Hexes: God's Hand
- 2 jugadores
- 15–90 min
- 2025

2024
Ayuda con las reglas de Knee Deep in Hexes
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.
Para 2 jugadores

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Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Knee Deep in Hexes es un juego de mesa publicado en 2024 para 2 jugadores, con partidas de 45 a 60 minutos y a partir de 14 años. Fue diseñado por Marcel Kraatz y sus mecánicas principales son Area Majority / Influence, Hexagon Grid y Card Play Conflict Resolution.
En inglés
Knee Deep in Hexes is like deck building meets all your favorite 90's RTS games combined - but this time it's a board game. Knee Deep in Hexes is a 2-player strategy skirmisher. After the exodus from Earth, you fight on a distant desert planet for scarce resources, build extractors, factories and units - from fast construction vehicles to frightening Paloozas. Get knee-deep into intergalactic warfare: Choose your companions with their set of game-breaking skills, build your deck out of unique strategy cards and outsmart your enemy: Win by either destroying their headquarter or by sending their most valuable units to the scrapyard as quickly as possible. Each player chooses a faction first. Every faction consists of four companions - the General, who oversees the battlefield from the planetary orbit, the Commander, who draws on many years of experience in combat and adjusts tactics rapidly, the Tech, who supports the troops by steady innovations and the Trickster who is outsmarting the enemy. Each companion comes with a unique deck of action and war cards. Players can either use these predefined decks or, if they are advanced, engage in deckbuilding in search of ever unique combos. The same high variability applies to the map: Here you can either use a predefined casual variant for a quick match or build a world before the game starts by drafting planetary cards. We are already designing and playtesting new factions, companions and decks as well as worlds. In this action-packed game, you'll have very little time to secure your basic supplies - that is, build the first construction vehicles and build the first extractors to harvest materials and energy - before clashing with your opponent on the tight map. Play action cards during your turn to gain unique strategic advantages and take the initiative on the battlefield. Gather your tanks, carefully plan the use of your war cards, which will give you powerful bonuses in battle - and declare the war zone you want to attack. But beware, here comes the big twist: the battle in the war zone you declare will not take place directly at the end of your turn, but at the end of the turn of your opponent. Your enemies have a whole turn to react, to redeploy troops or to suddenly stab you in the back somewhere else. So be one hundred percent sure before you act! —description from the publisher
Según el catálogo, Knee Deep in Hexes admite 2 jugadores. Es el número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego está diseñado exactamente para esa cantidad de participantes. Las variantes para otros tamaños de grupo, si existen, se describen en el reglamento de tu edición; consúltalo antes de preparar otra configuración.
La duración indicada para Knee Deep in Hexes es de 45 a 60 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Knee Deep in Hexes a partir de 14 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Knee Deep in Hexes tiene una puntuación de complejidad de 2,8 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego algo ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Knee Deep in Hexes pertenece a estas categorías: Wargame, Abstract Strategy y Science Fiction. Sus mecánicas principales son Area Majority / Influence, Hexagon Grid y Card Play Conflict Resolution. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Knee Deep in Hexes son: Marcel Kraatz. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Knee Deep in Hexes como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.