Korea: The Fight Across the 38th
Puesto en BGG
BGG #17.991
Puntuación BGG
7,4

Korea: The Fight Across the 38th

2025

Ayuda con las reglas de Korea: The Fight Across the 38th

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 1–2 jugadores
  • 120–180 min
  • 14+
  • Complejidad 2,0/5

Para 1 jugador

Asistente de reglas de Korea: The Fight Across the 38th

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

Korea: The Fight Across the 38th es un juego de mesa publicado en 2025 para 1–2 jugadores, con partidas de 120 a 180 minutos y a partir de 14 años. Fue diseñado por Trevor Bender y sus mecánicas principales son Dice Rolling, Hexagon Grid y Simulation.

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Sobre el juego

En inglés

On June 25, 1950, the North Korean People's Army advanced in force across the 38th parallel. Its mission: the forcible reunification of the Korean peninsula. Trevor Bender's Korea: The Fight Across the 38th recreates the opening salvos of the Korean War. It is the third volume of the C3i Combined Arms Series, after Battle for Kursk: The Tigers are Burning, 1943 and Desert Victory: North Africa, 1940-1942. The series rules have been adapted to capture the ebb-and-flow of operations as well as the rugged terrain and the logistical challenges faced by each side. Korea: The Fight Across the 38th is featured in C3i magazine nr. 38, which also includes: The Siege of Cadiz 1625, a solitaire design by Daniel Hernández Iniesta Battle for Moscow, a re-issue of Frank Chadwick's classic Game scale Units: Division Map: 1 hex = 25 miles Turns: One month Playing Time: 2 to 3 hours —description from the publisher

Diseñadores

Editoriales

  • RBM Studio

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, Korea: The Fight Across the 38th admite de 1 a 2 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.