Korea: The Mobile War 1950-51
Puesto en BGG
BGG #24.843
Puntuación BGG
5,8

Korea: The Mobile War 1950-51

1971

Ayuda con las reglas de Korea: The Mobile War 1950-51

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 2 jugadores
  • 120 min
  • 12+
  • Complejidad 2,7/5

Asistente de reglas de Korea: The Mobile War 1950-51

Para 2 jugadores

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

Korea: The Mobile War 1950-51 es un juego de mesa publicado en 1971 para 2 jugadores, con partidas de 120 minutos y a partir de 12 años. Fue diseñado por Jim Dunnigan y sus mecánicas principales son Dice Rolling y Hexagon Grid.

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Sobre el juego

En inglés

KOREA is a division level game of the police action during 1950 and 51. 3 scenarios: 1) The 17 turn Invasion Scenario (North Korea invades the South) 2) The 9 turn Intervention Scenario (Chinese forces attack overextended U.N. units occupying North Korea) 3) The 21 turn Stalemate Scenario (U.N. forces gradually grind the Communists back toward the 38th parallel) 255 Counters

Diseñadores

Editoriales

  • SPI (Simulations Publications, Inc.)
  • Poultron Press

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, Korea: The Mobile War 1950-51 admite 2 jugadores. Es el número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego está diseñado exactamente para esa cantidad de participantes. Las variantes para otros tamaños de grupo, si existen, se describen en el reglamento de tu edición; consúltalo antes de preparar otra configuración.