
- Puesto en BGG
- BGG #2981
- Puntuación BGG
- 7,7
The Great War
- 2 jugadores
- 60 min
- Complejidad 2,7/5
- 2015

Expansión de Landships! Tactical Weapons Innovations 1914-1918
Ayuda con las reglas de Landships! Tactical Weapons Innovations 1914-1918: Real Weapons
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

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Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Landships! Tactical Weapons Innovations 1914-1918: Real Weapons es una expansión de Landships! Tactical Weapons Innovations 1914-1918 para 2 jugadores, con partidas de 240 minutos y a partir de 12 años. Fue diseñado por Perry Moore y sus mecánicas principales son Hexagon Grid.
En inglés
REAL WEAPONS will be the final module in the award winning Landships! design. Unlike the first two, Real Weapons focuses on the major developments in war technology from 1936-41. During this small slice of time, major technological changes occurred to tanks and aircraft. This module will use the maps from both Landships! and Infernal Machines, but adds an additional 200+ counters (covering the BF109, Ju87, HEIII, T26B, BT5, BA 10, CV35, T34A, Pz I, PzIl, and PzIll to name but a few new weapons), a map section of its own, and new rules to cover the new technology. The game system uses a new, more intricate system to simulate modern aircraft and armor. The scenarios, like in the previous games, are the heart of the matter. Like its predecessor, they are based on historical battles. Here, for the first time, the Spanish Civil War receives a long-overdue focus, with numerous scenarios involving tanks and the dreaded 88L56 multipurpose gun. Also covered are: The Finnish War; Zhukov in the Far East; the first encounters of the Germans with the KV-1 and T34A in 1941; the French in 1940 Indochina,; the Campaign for France in 1940; and Panzers in Norway. Contents: 1 double sided 11 x 17 geomorphic map 1 color countersheet containing 280 counters historical commentary scenarios and expansion rules (from COA website)
Según el catálogo, Landships! Tactical Weapons Innovations 1914-1918: Real Weapons admite 2 jugadores. Es el número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego está diseñado exactamente para esa cantidad de participantes. Las variantes para otros tamaños de grupo, si existen, se describen en el reglamento de tu edición; consúltalo antes de preparar otra configuración.
La duración indicada para Landships! Tactical Weapons Innovations 1914-1918: Real Weapons es de 240 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Landships! Tactical Weapons Innovations 1914-1918: Real Weapons a partir de 12 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Landships! Tactical Weapons Innovations 1914-1918: Real Weapons pertenece a estas categorías: Wargame, Expansion for Base-game y World War I. Sus mecánicas principales son Hexagon Grid. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Landships! Tactical Weapons Innovations 1914-1918: Real Weapons son: Perry Moore. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Landships! Tactical Weapons Innovations 1914-1918: Real Weapons como expansión de Landships! Tactical Weapons Innovations 1914-1918. Las expansiones añaden contenido, reglas o escenarios al juego base y normalmente no se pueden jugar solas, así que necesitas Landships! Tactical Weapons Innovations 1914-1918 para usarla. Comprueba que tu edición de Landships! Tactical Weapons Innovations 1914-1918 sea compatible, porque algunas expansiones se revisaron entre ediciones.