Leaping Lemmings
Puesto en BGG
BGG #4734
Puntuación BGG
6,4

Leaping Lemmings

2010

Ayuda con las reglas de Leaping Lemmings

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 2–6 jugadores
  • 60–72 min
  • 13+
  • Complejidad 1,9/5

Para 2 jugadores

Asistente de reglas de Leaping Lemmings

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

Leaping Lemmings es un juego de mesa publicado en 2010 para 2–6 jugadores, con partidas de 60 a 72 minutos y a partir de 13 años. Fue diseñado por Rick Young y John Poniske y sus mecánicas principales son Hand Management, Take That y Race.

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Sobre el juego

En inglés

Leaping Lemmings - The Original Cliff Divers Leaping Lemmings is a humorous game for 2-6 players. Each player controls a cloned clan of lemmings that have been specially trained to compete with the other lemming clans, all trying to scurry down a canyon and hurl themselves over a cliff. Distance and style points are important. One lemming diving with style and élan is worth as many as five of the more mundane divers. But beware the hungry eagles circling overhead or your lemmings might not even make the cliff edge! Objective: The player with the most victory points wins the game. To earn victory points, players dive their lemmings over the cliff edge and/or collect Lemming Chow Pellets. The game board is a hex-based map representing the canyon down which up to six separate lemming clans will travel. The canyon ends with the cliff edge hexes, which are the lemmings' ultimate goal. Between the lemmings and their goal there are two eagles circling overhead hoping for multiple lemming snacks. Each turn a movement card is revealed which will allow for 2-5 lemming movement points. Card luck is mitigated in that all players use the same card to move that turn. Only the top lemming in each stack is allowed to move, so covering your opponents' lemmings is one tactic that is used to slow them down. The down side is that the top lemming in each stack is the only one in danger of becoming eagle chow. Special Actions allow players to briefly alter the normal rules of the game to their advantage or to their opponents' detriment. There are 16 different Special Actions in the game. Home Page: http://www.gmtgames.com/p-143-leaping-lemmings.aspx

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, Leaping Lemmings admite de 2 a 6 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.