Mage Noir: Soleil
Puntuación BGG
9,4

Expansión de Mage Noir

Mage Noir: Soleil

2024

Ayuda con las reglas de Mage Noir: Soleil

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 2–4 jugadores
  • 15–30 min
  • 14+

Asistente de reglas de Mage Noir: Soleil

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

Mage Noir: Soleil es una expansión de Mage Noir publicada en 2024 para 2–4 jugadores, con partidas de 15 a 30 minutos y a partir de 14 años. Fue diseñado por Constantin Dedeyan y Vincent Vimont y sus mecánicas principales son Hand Management, Interrupts y Deck Construction.

Juegos similares

Sobre el juego

En inglés

Harness the warm light of the sun and cast spells at its zenith to shine the brightest. Perfect your timing and cast your spells as the sun reaches its highest point to make full use of their effects. Part of Season 2 Kickstarter. —description from the designer

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, Mage Noir: Soleil admite de 2 a 4 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.