
- Puntuación BGG
- 6,4
Ayuda con las reglas de Max's Advanced Rules for Axis & Allies
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.
- 2–5 jugadores
- 180 min
- 12+
- Complejidad 2,0/5

Asistente de reglas de Max's Advanced Rules for Axis & Allies
¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Max's Advanced Rules for Axis & Allies es una expansión de Axis & Allies publicada en 1989 para 2–5 jugadores, con partidas de 180 minutos y a partir de 12 años. Fue diseñado por Max Michael y sus mecánicas principales son Area Movement y Dice Rolling.
Sobre el juego
En inglés
This is an unofficial expansion to Milton Bradley's Axis & Allies. It features a large collection of optional rules for use with the game. New rules include ones for alternate victory conditions, paratroopers, kamikazes, more technologies, a two-player Pacific scenario, and more. Expands: Axis & Allies Expanded by: Totally Untested Volume 2 of Max's Advanced Rules for Axis & Allies
Mecánicas
Diseñadores
Editoriales
- StrataMax Games
Preguntas y respuestas
Según el catálogo, Max's Advanced Rules for Axis & Allies admite de 2 a 5 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para Max's Advanced Rules for Axis & Allies es de 180 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Max's Advanced Rules for Axis & Allies a partir de 12 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Max's Advanced Rules for Axis & Allies tiene una puntuación de complejidad de 2,0 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego algo ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Max's Advanced Rules for Axis & Allies pertenece a estas categorías: Wargame, World War II y Modern Warfare. Sus mecánicas principales son Area Movement y Dice Rolling. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Max's Advanced Rules for Axis & Allies son: Max Michael. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Max's Advanced Rules for Axis & Allies como expansión de Axis & Allies. Las expansiones añaden contenido, reglas o escenarios al juego base y normalmente no se pueden jugar solas, así que necesitas Axis & Allies para usarla. Comprueba que tu edición de Axis & Allies sea compatible, porque algunas expansiones se revisaron entre ediciones.