Max's Advanced Rules for Axis & Allies
Puntuación BGG
6,4

Expansión de Axis & Allies

Max's Advanced Rules for Axis & Allies

1989

Ayuda con las reglas de Max's Advanced Rules for Axis & Allies

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 2–5 jugadores
  • 180 min
  • 12+
  • Complejidad 2,0/5

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Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

Max's Advanced Rules for Axis & Allies es una expansión de Axis & Allies publicada en 1989 para 2–5 jugadores, con partidas de 180 minutos y a partir de 12 años. Fue diseñado por Max Michael y sus mecánicas principales son Area Movement y Dice Rolling.

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Sobre el juego

En inglés

This is an unofficial expansion to Milton Bradley's Axis & Allies. It features a large collection of optional rules for use with the game. New rules include ones for alternate victory conditions, paratroopers, kamikazes, more technologies, a two-player Pacific scenario, and more. Expands: Axis & Allies Expanded by: Totally Untested Volume 2 of Max's Advanced Rules for Axis & Allies

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, Max's Advanced Rules for Axis & Allies admite de 2 a 5 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.