
- Puesto en BGG
- BGG #12.123
- Puntuación BGG
- 6,3
Sniper!
- 2 jugadores
- 180 min
- Complejidad 3,3/5
- 1973

1979
Ayuda con las reglas de MechWar 2: Red Star / White Star Modern Mechanized Combat in Europe
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
MechWar 2: Red Star / White Star Modern Mechanized Combat in Europe es un juego de mesa publicado en 1979 para 1–2 jugadores, con partidas de 360 minutos y a partir de 14 años. Fue diseñado por Mark Herman y sus mecánicas principales son Dice Rolling, Variable Set-up y Grid Movement.
En inglés
A tactical level simulation of hypothetical combat between NATO and Soviet troops in Germany in the 1980's. Part of the MechWar 2 series, which also includes Suez to Golan. Includes 800 counters, two large unmounted maps, and standard MechWar 2 and exclusive Red Star/White Star rulebooks with 12 scenarios. The MechWar 2 rulebook includes an essay, "Mechanized Warfare in the 1980's", written by Charles Kamps, Jr.
Según el catálogo, MechWar 2: Red Star / White Star Modern Mechanized Combat in Europe admite de 1 a 2 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para MechWar 2: Red Star / White Star Modern Mechanized Combat in Europe es de 360 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica MechWar 2: Red Star / White Star Modern Mechanized Combat in Europe a partir de 14 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
MechWar 2: Red Star / White Star Modern Mechanized Combat in Europe tiene una puntuación de complejidad de 4,3 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego exigente. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
MechWar 2: Red Star / White Star Modern Mechanized Combat in Europe pertenece a estas categorías: Wargame y Modern Warfare. Sus mecánicas principales son Dice Rolling, Variable Set-up y Grid Movement. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de MechWar 2: Red Star / White Star Modern Mechanized Combat in Europe son: Mark Herman. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica MechWar 2: Red Star / White Star Modern Mechanized Combat in Europe como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.