MechWar 2: Red Star / White Star Modern Mechanized Combat in Europe
Puesto en BGG
BGG #20.995
Puntuación BGG
6,4

MechWar 2: Red Star / White Star Modern Mechanized Combat in Europe

1979

Ayuda con las reglas de MechWar 2: Red Star / White Star Modern Mechanized Combat in Europe

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 1–2 jugadores
  • 360 min
  • 14+
  • Complejidad 4,3/5

Asistente de reglas de MechWar 2: Red Star / White Star Modern Mechanized Combat in Europe

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

MechWar 2: Red Star / White Star Modern Mechanized Combat in Europe es un juego de mesa publicado en 1979 para 1–2 jugadores, con partidas de 360 minutos y a partir de 14 años. Fue diseñado por Mark Herman y sus mecánicas principales son Dice Rolling, Variable Set-up y Grid Movement.

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Sobre el juego

En inglés

A tactical level simulation of hypothetical combat between NATO and Soviet troops in Germany in the 1980's. Part of the MechWar 2 series, which also includes Suez to Golan. Includes 800 counters, two large unmounted maps, and standard MechWar 2 and exclusive Red Star/White Star rulebooks with 12 scenarios. The MechWar 2 rulebook includes an essay, "Mechanized Warfare in the 1980's", written by Charles Kamps, Jr.

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, MechWar 2: Red Star / White Star Modern Mechanized Combat in Europe admite de 1 a 2 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.