Mechwarrior: Dark Age – Fire for Effect Expansion Pack
Puntuación BGG
6,9

Expansión de Mechwarrior: Dark Age

Mechwarrior: Dark Age – Fire for Effect Expansion Pack

2003

Ayuda con las reglas de Mechwarrior: Dark Age – Fire for Effect Expansion Pack

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 2–10 jugadores
  • 60 min
  • 10+
  • Complejidad 3,3/5

Asistente de reglas de Mechwarrior: Dark Age – Fire for Effect Expansion Pack

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

Mechwarrior: Dark Age – Fire for Effect Expansion Pack es una expansión de Mechwarrior: Dark Age publicada en 2003 para 2–10 jugadores, con partidas de 60 minutos y a partir de 10 años. Fue diseñado por Kevin Barrett, Matt Robinson y Paul Nobles y sus mecánicas principales son Variable Player Powers y Action Points.

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Sobre el juego

En inglés

MechWarrior Fire for Effect is an expansion to the MechWarrior Dark Age collectable miniatures game and was launched in February 2003. The Fire for Effect set introduces Artillery, including classic artillery vehicles with new rules; Mercenaries, featuring BattleTech fans classic favorite mercenary companies; Transport Vehicles, designed to get infantry on the battlefield quickly. This Booster Pack contains 4 randomly inserted, painted, fully assembled, prepainted plastic miniatures 1 Mech, 1 Vehicle, and 2 Infantry. Each figure stands on a unique combat dial with all the information needed to play.

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, Mechwarrior: Dark Age – Fire for Effect Expansion Pack admite de 2 a 10 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.