Medievalia
Puesto en BGG
BGG #28.067
Puntuación BGG
5,6

Medievalia

2007

Ayuda con las reglas de Medievalia

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 2–4 jugadores
  • 50 min
  • 10+
  • Complejidad 2,2/5

Asistente de reglas de Medievalia

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

Medievalia es un juego de mesa publicado en 2007 para 2–4 jugadores, con partidas de 50 minutos y a partir de 10 años. Fue diseñado por Michele Quondam y sus mecánicas principales son Open Drafting.

Expansiones

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Sobre el juego

En inglés

You have won the just reward after 10 years of service and battles fought on behalf of the King, and you have become Lord of a Fief! And what a Fief!!! ... an uncultivated land piece with a village of wanderers! And as if it was not enough, the neighboring Fiefs have been granted to your worst adversaries, who will not hesitate to try to kill you! Maybe it is not a reward, but a punishment? Medievalia is a strategic game where each player represents a Feudal Lord trying to prevail over his neighbors. During the first phases of the game the players develop their Fief by increasing the number of cultivated fields and the population. Subsequently, they will begin constructing buildings, specializing the population in several professions and abilities, and then they will start creating their army. All these operations are performed in the same way: the player puts in the cards from his own hand. Every card that comes in play costs a certain amount of resources and it can produce a certain amount of resources. Producing more resources during the game allows playing more and more powerful cards and provides more maneuverability. Home Page: https://www.giochix.it/scheda.php?item=1417&crowd=0&lingua=0

Mecánicas

Diseñadores

Editoriales

  • Giochix.it

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, Medievalia admite de 2 a 4 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.