Memoir '44: The Invasion of Crete
Puntuación BGG
8,0

Expansión de Memoir '44

Memoir '44: The Invasion of Crete

2011Con tecnología de BGG

Ayuda con las reglas de Memoir '44: The Invasion of Crete

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • Complejidad 1,0/5

Asistente de reglas de Memoir '44: The Invasion of Crete

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

Memoir '44: The Invasion of Crete es una expansión de Memoir '44 publicada en 2011 para 2 jugadores. Fue diseñado por Richard Borg y sus mecánicas principales son Hand Management, Dice Rolling y Modular Board.

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Sobre el juego

En inglés

A six scenario booklet similar to The Vercors Campaign. The scenarios were used in the World Boardgame Championship 2011 and will be published in Q4/2011. Description from Days of Wonder forums: This year's theme will be a unique moment in military history: Operation Mercury, the German invasion Crete in May, 1941 -- the first large airborne invasion in history, where over 15,000 German paratroops and glider troops landed at several strategic points on the island. In addition, it was the first time the British made major use of intelligence gathered from the deciphered Enigma code -- they knew when the invasion was coming. The battle consisted of ten days of brutal, back-and-forth fighting.

Ediciones

  • Memoir '44: The Invasion of CreteenDays of Wonder2011

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, Memoir '44: The Invasion of Crete admite 2 jugadores. Es el número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego está diseñado exactamente para esa cantidad de participantes. Las variantes para otros tamaños de grupo, si existen, se describen en el reglamento de tu edición; consúltalo antes de preparar otra configuración.