
Mensch ärgere Dich nicht: Kick oder Karte
- 3–6 jugadores
- 30 min
- 2008

1910
Ayuda con las reglas de Mensch ärgere Dich nicht
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

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Mensch ärgere Dich nicht es un juego de mesa publicado en 1910 para 2–6 jugadores, con partidas de 45 a 60 minutos y a partir de 6 años. Fue diseñado por Josef Friedrich Schmidt y sus mecánicas principales son Race, Roll / Spin and Move y Track Movement.
En inglés
"Mensch ärgere Dich nicht" is a very well known German board game, developed by Josef Friedrich Schmidt in 1907/1908. The game was issued in 1914 and sold about 70 million copies. It is similar to Parcheesi, but has several considerably different rules. In the most recent Mensch ärgere Dich nicht: - You only roll with one die, not two. There are therefore no bonuses (which often give you choices in Parcheesi) and penalties for rolling doublets. Instead, you roll the die again if you rolled a 6. - You start the game with a pawn on your enter space. - It is much harder to enter a pawn after the beginning of the game. This happens on a 6 and it is compulsory. The probability is 16.67%, whereas the probability in Parcheesi to roll a 5 on one of two dice or with both dice together is considerably higher at 41.67%. So it is much less likely that you have more than one movable pawn which would present you with choices when you roll. - There are no bonuses for capturing opponent's pawns or for reaching home. - There are no safe places where you can't be captured by an opponent, not even your own enter space. - You have to move any pawn off your enter space first chance you get unless there are no more pawns in waiting to enter as well. Which also reduces the number of decisions you can make. - Blockades with two pawns of the same colour on a space aren't possible under the standard rules, they are only an optional variant. - The board is somewhat different, particularly there is no home path leading up to a home square. These differences are based on the rule PDFs of the Mensch ärgere dich nicht rules by Schmidt Spiele and the Parcheesi rules by Hasbro (version from 2001).
Según el catálogo, Mensch ärgere Dich nicht admite de 2 a 6 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para Mensch ärgere Dich nicht es de 45 a 60 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Mensch ärgere Dich nicht a partir de 6 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Mensch ärgere Dich nicht tiene una puntuación de complejidad de 1,0 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Las mecánicas principales de Mensch ärgere Dich nicht son Race, Roll / Spin and Move y Track Movement. Las mecánicas describen lo que los jugadores hacen en su turno, como tirar dados, elegir cartas o colocar trabajadores. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares si te gustó Mensch ärgere Dich nicht y buscas algo parecido.
Los autores acreditados de Mensch ärgere Dich nicht son: Josef Friedrich Schmidt. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Mensch ärgere Dich nicht como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.