Miremarsh: Rock Goblins
Puntuación BGG
7,9

Expansión de Miremarsh

Miremarsh: Rock Goblins

2018

Ayuda con las reglas de Miremarsh: Rock Goblins

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 1–5 jugadores
  • 40–60 min
  • 14+

Asistente de reglas de Miremarsh: Rock Goblins

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Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

Miremarsh: Rock Goblins es una expansión de Miremarsh publicada en 2018 para 1–5 jugadores, con partidas de 40 a 60 minutos y a partir de 14 años. Fue diseñado por Sam Mercer y Matt Green (I) y sus mecánicas principales son Push Your Luck, Trading y Dice Rolling.

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Sobre el juego

En inglés

The Rock Goblins have crawled out from under the swap - literally. Play as one of the dark Rock Goblins as you attempt to rule the land. The Bog Goblins and Rock Goblins don't get along... This could get messy! —description from the publisher

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, Miremarsh: Rock Goblins admite de 1 a 5 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.