
- Puesto en BGG
- BGG #4790
- Puntuación BGG
- 8,6
World At War 85: Storming the Gap
- 1–2 jugadores
- 60–120 min
- Complejidad 3,2/5
- 2019

Expansión de Nations at War: White Star Rising
2012
Ayuda con las reglas de Nations at War: White Star Rising – Operation Cobra
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Nations at War: White Star Rising – Operation Cobra es una expansión de Nations at War: White Star Rising publicada en 2012 para 2 jugadores, con partidas de 60 minutos y a partir de 12 años. Fue diseñado por Arrigo Velicogna y Matt Lohse y sus mecánicas principales son Dice Rolling, Hexagon Grid y Simulation.
En inglés
On July 25th, 1944 the American, British, Canadian, Free French and Polish Armies launched an offensive to eliminate the deadlock in the Norman peninsula, and launch the Allied Armies into the interior of France. The German Army, over-committed and under-equipped, was soundly defeated; thousands of its troops, in addition to much of their equipment, were captured in the Falaise pocket. In short, the offensive worked, but that doesn't do justice to the blood spilled and courage shown during the six-week battle. As with any battle, the whole is made up of an uncountable number of skirmishes, clashes and firefights. Fourteen such events make up the scenarios of White Star Rising: Operation Cobra. White Star Rising: Operation Cobra is an expansion for the game White Star Rising in the Nations at War series. This expansion focuses on the events surrounding the Allied breakout from the Normandy beachhead in July-August 1944. Operation Cobra adds the Canadians, the Free French and the Free Polish to the Nations at War series in addition to new units for the Americans, the British, and the Germans. White Star Rising: Operation Cobra comes with nine stand-alone scenarios, focusing on events near Falaise, as the Germans tried to escape the converging allied armies. Among the topics are the Polish stand on Mont Ormel Ridge and Canadian efforts to capture the village of St. Lambert-sur-Dives. Operation Cobra also contains a five scenario linked campaign following the breakout of American armored units during Operation Cobra near the end of July 1944. Components: 126 Counters Nine Scenarios One Campaign White Star Rising: Operation Cobra is not a stand-alone game, you will need White Star Rising first or second edition to play it. Expands Nations at War: White Star Rising Other Games in Series: Nations at War: Desert Heat Nations at War: Stalin's Triumph Nations at War: White Star Rising – Airborne Nations at War: White Star Rising – Operation Cobra
Según el catálogo, Nations at War: White Star Rising – Operation Cobra admite 2 jugadores. Es el número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego está diseñado exactamente para esa cantidad de participantes. Las variantes para otros tamaños de grupo, si existen, se describen en el reglamento de tu edición; consúltalo antes de preparar otra configuración.
La duración indicada para Nations at War: White Star Rising – Operation Cobra es de 60 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Nations at War: White Star Rising – Operation Cobra a partir de 12 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Nations at War: White Star Rising – Operation Cobra tiene una puntuación de complejidad de 2,6 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego algo ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Nations at War: White Star Rising – Operation Cobra pertenece a estas categorías: Wargame, World War II y Expansion for Base-game. Sus mecánicas principales son Dice Rolling, Hexagon Grid y Simulation. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Nations at War: White Star Rising – Operation Cobra son: Arrigo Velicogna y Matt Lohse. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Nations at War: White Star Rising – Operation Cobra como expansión de Nations at War: White Star Rising. Las expansiones añaden contenido, reglas o escenarios al juego base y normalmente no se pueden jugar solas, así que necesitas Nations at War: White Star Rising para usarla. Comprueba que tu edición de Nations at War: White Star Rising sea compatible, porque algunas expansiones se revisaron entre ediciones.