Neuroshima Hex
Puesto en BGG
BGG #424
Puntuación BGG
7,4

Neuroshima Hex

2006

Ayuda con las reglas de Neuroshima Hex

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 2–4 jugadores
  • 30 min
  • 8+
  • Complejidad 2,6/5

Para 2 jugadores

Asistente de reglas de Neuroshima Hex

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

Neuroshima Hex es un juego de mesa publicado en 2006 para 2–4 jugadores, con partidas de 30 minutos y a partir de 8 años. Fue diseñado por Michał Oracz y sus mecánicas principales son Variable Player Powers, Hand Management y Player Elimination.

Expansiones

Juegos similares

Sobre el juego

En inglés

Neuroshima Hex! is a strategy game set in the post-apocalyptic world of Neuroshima, a Polish role-playing game. Each player leads one of four armies: Borgo, Hegemonia (Hegemony), Moloch, and Posterunek (Outpost). Each army deck consists of 34 tiles: soldiers, support tiles, and special actions. You win when all enemy headquarters are destroyed or when your headquarters is the least damaged at the end of the game. In 2007 and 2013, the game had graphical facelifts, somewhat modifying the iconography. Note: each army (whether base game or expansion) is compatible with every version (1.0, 2.x, 3.0). Only the art styles and icon graphics differ mildly. The game had different editions with different components/bonuses alongside the 4 base armies (big board, bonus army, puzzles, etc.). See different editions for details. Tile width and thickness strongly varied depending on edition, and even on a same editor slightly varied over the years. This does not affect play, but may affect some storage solutions. Due to multiple versions and expansions, see the Neuroshima Hex! english FAQ The game is also expanded by Unofficial Neuroshima Hex! expansions, available here on BGG. Note: There is no solitaire bot/AI/system to compete against. The only options for "solo" play are soloing multiple factions yourself, or solving puzzles (like Chess checkmate problems) available in some editions and expansions.

Diseñadores

Editoriales

  • Heidelberger Spieleverlag
  • Magellan
  • FunBox Jogos
  • Geekach LLC
  • Portal Games
  • HomoLudicus
  • Stratelibri
  • Z-Man Games

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, Neuroshima Hex admite de 2 a 4 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.