
- Puesto en BGG
- BGG #3658
- Puntuación BGG
- 7,3
Raid on St. Nazaire
- 1 jugador
- 180 min
- Complejidad 3,0/5
- 1987

1983
Ayuda con las reglas de Nightmare House
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Nightmare House es un juego de mesa publicado en 1983 para 1–5 jugadores, con partidas de 90 minutos y a partir de 10 años. Fue diseñado por David Marshall y sus mecánicas principales son Area Movement, Dice Rolling y Point to Point Movement.
En inglés
Ares Magazine #15. Nightmare House is a two to five player game of ghost hunting and exorcism. (There are solitaire rules). One player (the House) takes the role of the Evil Entity that has spun its web of power over the Darkholm Manor. The other players (called the Hunters) each represent a ghost hunter who has entered the house one dark night to confront and banish its evil. The battle against the House takes place on two planes. On the Astral Plane, the Hunters try to reach and exorcise the Entity hidden in the heart of darkness of the House. The Hunters must advance along the 12 Axes of Power, weakening the House and destroying its web of evil by exorcising the Entity's power from individual rooms in the Manor. The House tries to trap the Hunter's Psyches and cast their Astral bodies adrift on this plane. On the Material Plane, the physical manifestation of the House, the Hunters search for discoveries to help them on the Astral Plane, as the House materializes Physical and Psychic Haunts against them through its Foci of Evil. The House tries to take possession of the Hunter's physical bodies, destroy them, and absorb their souls. The Hunters use various tools and strengths to defend themselves against the Haunts.
Según el catálogo, Nightmare House admite de 1 a 5 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para Nightmare House es de 90 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Nightmare House a partir de 10 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Nightmare House tiene una puntuación de complejidad de 3,0 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego de complejidad media. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Nightmare House pertenece a estas categorías: Horror. Sus mecánicas principales son Area Movement, Dice Rolling y Point to Point Movement. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Nightmare House son: David Marshall. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Nightmare House como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.