Ogre Battlefields
Puntuación BGG
7,4

Expansión de G.E.V.

Ogre Battlefields

2001

Ayuda con las reglas de Ogre Battlefields

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 2–4 jugadores
  • 2 min
  • 10+
  • Complejidad 2,0/5

Asistente de reglas de Ogre Battlefields

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

Ogre Battlefields es una expansión de G.E.V. publicada en 2001 para 2–4 jugadores, con partidas de 2 minutos y a partir de 10 años. Fue diseñado por Steve Jackson (I) y sus mecánicas principales son Variable Player Powers, Dice Rolling y Variable Set-up.

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Sobre el juego

En inglés

"Battlefields is a set of four new "geomorphic" maps designed to connect to the G.E.V. and Shockwave maps . . . making it possible to create maps over 2' by 3'! You also get rules and counters for: Engineers - Build bridges and other structures . . . or blow them up; Revetments - Prepare defensive positions to increase the survivability of your force; Militia - The ultimate cannon fodder. Also included are nine new scenarios and variants to let you fight the Last War across these new battlefields." Battlefields is an expansion for Ogre and Ogre Shockwave. It includes the rules and counters for two new types of infantry and hastily prepared defensive structures, as well as scenarios implementing them. The maps are new and can replace or enhance the maps from the base game. Expansion of the Game: Ogre / G.E.V.. Scenarios: Ceasefire Collapse (altered from G.E.V.) Breakthrough, Map G-2 (altered from G.E.V.) Breakthrough, Map S-2 (altered from G.E.V.) Raid, Map G-3 (altered from G.E.V.) Raid, Map S-3 (altered from G.E.V.) The Last Train Out, Map G-2 Same Song, Second Verse, Map G-3 Disputed Crossing, Map S-2 A Bridge Too Near, Map S-3 Expands: Ogre Shockwave

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, Ogre Battlefields admite de 2 a 4 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.