
- Puntuación BGG
- 6,3
Outrider: Dealin' Damage
- 2–8 jugadores
- 60 min
- Complejidad 2,0/5
- 2011

2010
Ayuda con las reglas de Outrider
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Outrider es un juego de mesa publicado en 2010 para 2–8 jugadores, con partidas de 60 minutos y a partir de 8 años. Fue diseñado por Gregg Lewis y sus mecánicas principales son Push Your Luck, Dice Rolling y Simulation.
En inglés
From the Designer: Outrider is a game of post-apocalyptic vehicular combat that utilizes a unique blend of dice and card mechanics that create a fast-playing, highly detailed and customizable experience. Outrider is a print-and-play game designed to use standard-sized cards and sleeves, ordinary dice and has a ready-made range of the most inexpensive miniatures around: 1/64th scale die cast cars. Teachable in ten minutes, the focus of Outrider is to keep things fast and furious. Most games are playable in a hour. Even with six players, the rounds are quick. The movement mechanics are designed to feel more like driving and less like geometry. Players select their vehicles from eight templates that represent a wide variety of vehicles from dune buggies and muscle cars all the way to heavy duty trucks and SUVs - each with its own unique characteristics. Players then use dice to further customize (and arm) the vehicles. The dice represent weapons, equipment and even the driver of the vehicle. Play is centered around a maneuver deck that allows the players to 'program' their action for a turn. Programmable actions include both movement AND attacks. But players need to be careful, their drivers may not be able to handle EVERYTHING demanded of them resulting in a possible loss of control. Games are scenario based with clear goals to keep the games shorter and focused. Scenarios include such situations as busting through a police roadblock, attacking a renegade compound, escort missions and more. Teams are used, allowing the players to be creative in their vehicle (and equipment) selections. Some vehicles may be better for certain tasks but it always handy to have someone riding backup. Players can check here on BGG, as well as dicefestgames.com for info on development, new vehicles, new equipment and new scenarios
Según el catálogo, Outrider admite de 2 a 8 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para Outrider es de 60 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Outrider a partir de 8 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Outrider tiene una puntuación de complejidad de 2,1 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego algo ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Outrider pertenece a estas categorías: Wargame, Print & Play y Dice. Sus mecánicas principales son Push Your Luck, Dice Rolling y Simulation. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Outrider son: Gregg Lewis. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Outrider como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.