
- Puesto en BGG
- BGG #6480
- Puntuación BGG
- 7,2
Gettysburg
- 2 jugadores
- 180 min
- Complejidad 2,8/5
- 2010

Ayuda con las reglas de Piquet: Hallowed Ground
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Piquet: Hallowed Ground es una expansión de Piquet: Master Rules for Wargaming publicada en 2004 para 2–6 jugadores, con partidas de 90 minutos y a partir de 12 años. Fue diseñado por Brent Oman y sus mecánicas principales son Dice Rolling y Action Points.
En inglés
The 2nd Edition of Hallowed Ground has been greatly expanded to cover additional periods, as well as providing rules for new game scales. Hallowed Ground, 2nd Edition, provides three complete rule sets that cover the 19th century period from the Texas Revolution through the Russo-Turkish War. Periods covered in Hallowed Ground 2nd Edition include: The Mexican Wars (Texas War of Independence, Mexican-American War) The Wars in India (Sikh Wars, Indian Mutiny) The Russian Wars (Crimean War, Russo-Turkish War) The Taiping Rebellion The Risorgimento (1848-49, 1859) The Great Paraguayan War The Wars of German Unification (1866 Austro-Prussian War, 1870 Franco-Prussian War) The American Civil War Three scales of game are introduced in Hallowed Ground 2nd Edition - the Company Scale game, the Battalion Scale game, and the Grand Tactical Scale game. The Company game which uses the company as the standard infantry game unit gives you the chance to be a battalion or a brigade commander in the thick of battle; the Battalion game uses battalions as the standard infantry game unit - players can easily command a division on the tabletop. The Grand Tactical game uses the infantry regiment as the standard infantry game unit - allowing players to command Corps on the tabletop. The variety of wars, battles, and skirmishes throughout the period covered by Hallowed Ground, 2nd Edition requires rules that can cover engagements of all sizes. You can use Hallowed Ground to play a skirmish between Texans and Mexicans in 1836 up to the large battles of the American Civil War and Franco-Prussian War. Specific sequence deck compositions and army ratings for each period and army, combined with three unique sets of rules that cover different scale games, gives Hallowed Ground 2nd Edition unparalleled flexibility in gaming the vast array of conflicts of the 19th century.
Según el catálogo, Piquet: Hallowed Ground admite de 2 a 6 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para Piquet: Hallowed Ground es de 90 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Piquet: Hallowed Ground a partir de 12 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Piquet: Hallowed Ground tiene una puntuación de complejidad de 1,0 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Piquet: Hallowed Ground pertenece a estas categorías: Wargame, Miniatures y Expansion for Base-game. Sus mecánicas principales son Dice Rolling y Action Points. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Piquet: Hallowed Ground son: Brent Oman. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Piquet: Hallowed Ground como expansión de Piquet: Master Rules for Wargaming. Las expansiones añaden contenido, reglas o escenarios al juego base y normalmente no se pueden jugar solas, así que necesitas Piquet: Master Rules for Wargaming para usarla. Comprueba que tu edición de Piquet: Master Rules for Wargaming sea compatible, porque algunas expansiones se revisaron entre ediciones.