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- Puesto en BGG
- BGG #18.037
- Puntuación BGG
- 7,8
Principles of War: 19th Century
1995
Ayuda con las reglas de Principles of War: 19th Century
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.
- 2–8 jugadores
- 180 min
- 12+
Para 2 jugadores
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Asistente de reglas de Principles of War: 19th Century
¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Principles of War: 19th Century es un juego de mesa publicado en 1995 para 2–8 jugadores, con partidas de 180 minutos y a partir de 12 años. Fue diseñado por Tom Penn y sus mecánicas principales son Action Points.
Sobre el juego
En inglés
Miniatures rules for 19th century conflicts, covering a period from roughly 1820-1920. Movement is via an action point system, and unit capabilities are based around a single strength value which is used to determine melee, firing and morale. Different weapons apply a multiplier to the strength. The strength itself has a random component added to a base strength, the latter being derived from the unit's quality. Thus the exact competence of your units is unknown until you try them in battle. Army lists in the rules cover all major, and many minor, conflicts in Europe from 1820 to 1920, whilst a separate army list book covers conflicts from the rest of the world, ranging from well-know ones such as the Zulu War and American Civil War through to the Yucatan Revolt and Dutch expansion in the East Indies.
Mecánicas
Diseñadores
Editoriales
- (Self-Published)
Preguntas y respuestas
Según el catálogo, Principles of War: 19th Century admite de 2 a 8 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para Principles of War: 19th Century es de 180 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Principles of War: 19th Century a partir de 12 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Principles of War: 19th Century pertenece a estas categorías: Wargame, Miniatures y Post-Napoleonic. Sus mecánicas principales son Action Points. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Principles of War: 19th Century son: Tom Penn. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Principles of War: 19th Century como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.