Principles of War: 19th Century
Puesto en BGG
BGG #18.037
Puntuación BGG
7,8

Principles of War: 19th Century

1995

Ayuda con las reglas de Principles of War: 19th Century

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 2–8 jugadores
  • 180 min
  • 12+

Para 2 jugadores

Asistente de reglas de Principles of War: 19th Century

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

Principles of War: 19th Century es un juego de mesa publicado en 1995 para 2–8 jugadores, con partidas de 180 minutos y a partir de 12 años. Fue diseñado por Tom Penn y sus mecánicas principales son Action Points.

Sobre el juego

En inglés

Miniatures rules for 19th century conflicts, covering a period from roughly 1820-1920. Movement is via an action point system, and unit capabilities are based around a single strength value which is used to determine melee, firing and morale. Different weapons apply a multiplier to the strength. The strength itself has a random component added to a base strength, the latter being derived from the unit's quality. Thus the exact competence of your units is unknown until you try them in battle. Army lists in the rules cover all major, and many minor, conflicts in Europe from 1820 to 1920, whilst a separate army list book covers conflicts from the rest of the world, ranging from well-know ones such as the Zulu War and American Civil War through to the Yucatan Revolt and Dutch expansion in the East Indies.

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, Principles of War: 19th Century admite de 2 a 8 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.