
- Puntuación BGG
- 7,2
Plunder: The Commodore's Game
- 2–6 jugadores
- 60 min
- Complejidad 2,6/5
- 2004

2004
Ayuda con las reglas de Plunder
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Plunder es un juego de mesa publicado en 2004 para 2–4 jugadores, con partidas de 45 minutos y a partir de 8 años. Fue diseñado por Karl Lepp y Julianne Lepp y sus mecánicas principales son Hand Management, Tile Placement y Pick-up and Deliver.
En inglés
Captain your own pirate ship and explore the seas to Plunder other vessels and seek hidden treasure while avoiding storms, ghost ships and the dreaded kraken. An adventurous, fast-paced pirating escapade for the whole family! Finally - the pirate game that gets it right! Plunder is the card game which combines the many elements of "euro-style" games, boyhood adventure, and actual history into a fast-paced escapade about the pirate's life! - A big game in a little box: cards are laid out to form a different map-board each game. Combines the best features of card and board games. - New mechanics for strategic randomization, with no dice. Each card has a number which may be played to add to different ratings. - Multiple paths to victory: plunder ships, explore strange coast lands, and trade goods between ports. - Combines history (actual nationalities, ports, and ships) with fantastical elements (from the dreaded kraken to the lure of mermaids). Description edited from text from the publisher. Expanded by: Plunder: The Commodore's Game
Según el catálogo, Plunder admite de 2 a 4 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para Plunder es de 45 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Plunder a partir de 8 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Plunder tiene una puntuación de complejidad de 2,2 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego algo ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Plunder pertenece a estas categorías: Card Game, Exploration y Adventure. Sus mecánicas principales son Hand Management, Tile Placement y Pick-up and Deliver. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Plunder son: Karl Lepp y Julianne Lepp. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Plunder como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.