Principato
Puesto en BGG
BGG #6573
Puntuación BGG
6,1

Principato

2011

Ayuda con las reglas de Principato

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 2–4 jugadores
  • 45–90 min
  • 10+
  • Complejidad 2,3/5

Para 2 jugadores

Asistente de reglas de Principato

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

Principato es un juego de mesa publicado en 2011 para 2–4 jugadores, con partidas de 45 a 90 minutos y a partir de 10 años. Fue diseñado por Touko Tahkokallio y sus mecánicas principales son Hand Management, Set Collection y Open Drafting.

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Sobre el juego

En inglés

From Finnish designer Touko Tahkokallio comes Principato, a tactical game for 2-4 players. Powerful principalities are forming in Northern Italy. When is the best moment to expand? When will harvesting be profitable? How much force will be necessary to defend the city walls? Only the player who can correctly judge the timing of such decisions will be successful in the end. At the beginning of the game, each player receives a small, unprotected principality. Over three epochs the various principalities can be developed. A steady production of money and food is needed to expand the principality and to maintain an army of mercenaries. During the game there are several cultural and military valuations that give the players victory points. The unusual part of this game are the action cards, which are available to all players. From the changing pool of possible actions, players have to secure the most suitable cards and use them at the appropriate time – reaching for the new means while parting with the old. This simple mechanism turns Principato into a varied tactical game full of tough decisions.

Diseñadores

Editoriales

  • G3
  • Gigamic
  • Lautapelit.fi
  • White Goblin Games
  • Z-Man Games
  • eggertspiele

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, Principato admite de 2 a 4 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.