
- Puesto en BGG
- BGG #3216
- Puntuación BGG
- 7,7
The Great Battles of Alexander: Deluxe Edition
- 1–4 jugadores
- 240 min
- Complejidad 3,6/5
- 1995

Ayuda con las reglas de Pyrrhic Victory: King Pyrrhus in Italy 280-279 B.C. – SPQR Battle Module IV
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Pyrrhic Victory: King Pyrrhus in Italy 280-279 B.C. – SPQR Battle Module IV es una expansión de SPQR publicada en 1993 para 2 jugadores y con partidas de 240 minutos. Fue diseñado por Richard H. Berg y Mark Herman y sus mecánicas principales son Dice Rolling, Hexagon Grid y Movement Points.
En inglés
"Pyrrhic Victory recreates the first two battles that the Epirote mercenary (and would-be Alexander of the West) Pyrrhus, King of Epirus, fought against the slowly but inexorably expanding Republic of Rome. It was the first time the Roman legions faced the Macedonian tactical system, although the phalanx as a military formation was quite familiar to them. It was also the first time the Romans encountered elephants. Although Pyrrhus appears to have won both encounters (there is some disagreement about the end results at Ausculum), the Epirote casualty rate was so high that it led to the formation of the term 'Pyrrhic victory.'" Battles: Heraclea - 280 BC Ausculum - 279 BC Expansion module for the Great Battles of History (GBoH) series game SPQR.
Según el catálogo, Pyrrhic Victory: King Pyrrhus in Italy 280-279 B.C. – SPQR Battle Module IV admite 2 jugadores. Es el número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego está diseñado exactamente para esa cantidad de participantes. Las variantes para otros tamaños de grupo, si existen, se describen en el reglamento de tu edición; consúltalo antes de preparar otra configuración.
La duración indicada para Pyrrhic Victory: King Pyrrhus in Italy 280-279 B.C. – SPQR Battle Module IV es de 240 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
Pyrrhic Victory: King Pyrrhus in Italy 280-279 B.C. – SPQR Battle Module IV tiene una puntuación de complejidad de 3,1 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego de complejidad media. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Pyrrhic Victory: King Pyrrhus in Italy 280-279 B.C. – SPQR Battle Module IV pertenece a estas categorías: Wargame, Ancient y Expansion for Base-game. Sus mecánicas principales son Dice Rolling, Hexagon Grid y Movement Points. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Pyrrhic Victory: King Pyrrhus in Italy 280-279 B.C. – SPQR Battle Module IV son: Richard H. Berg y Mark Herman. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Pyrrhic Victory: King Pyrrhus in Italy 280-279 B.C. – SPQR Battle Module IV como expansión de SPQR. Las expansiones añaden contenido, reglas o escenarios al juego base y normalmente no se pueden jugar solas, así que necesitas SPQR para usarla. Comprueba que tu edición de SPQR sea compatible, porque algunas expansiones se revisaron entre ediciones.