
- Puesto en BGG
- BGG #752
- Puntuación BGG
- 7,6
Cuba Libre
- 1–4 jugadores
- 180 min
- Complejidad 3,6/5
- 2013

1991
Ayuda con las reglas de Red Sky Morning
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

Para 2 jugadores
¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Red Sky Morning es un juego de mesa publicado en 1991 para 2 jugadores, con partidas de 120 minutos y a partir de 12 años. Fue diseñado por David Bowers y sus mecánicas principales son Area Movement.
En inglés
A hypothetical conflict. The game is subtitled "...the second Japanese-American War 1997-1998". One player controls the U.S. Pacific Fleet; the other player controls the Japanese Maritime defense force. The U.S. player is attempting to force Japan into surrender by blockading the Japanese home islands. The Japanese player must keep the flow of trade open, while trying to disrupt the North American economy. The game is played in a number of set turns. Each turn has three Phases: "Economics & Politics" (where players spend resource points to perform raids, upgrade units, perform Electronic Warfare, and apply political pressure), "Action and Reaction" (where all naval, air and land movement and combat are carried out), and "Administration" (where random events take effect and victory is determined). Points are gained for destroying enemy aircraft, sinking enemy ships, and for successful raids. The first player to attain 120 points is the winner. Developer: Ty Bomba.
Según el catálogo, Red Sky Morning admite 2 jugadores. Es el número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego está diseñado exactamente para esa cantidad de participantes. Las variantes para otros tamaños de grupo, si existen, se describen en el reglamento de tu edición; consúltalo antes de preparar otra configuración.
La duración indicada para Red Sky Morning es de 120 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Red Sky Morning a partir de 12 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Red Sky Morning tiene una puntuación de complejidad de 2,6 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego algo ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Red Sky Morning pertenece a estas categorías: Wargame, Nautical y Political. Sus mecánicas principales son Area Movement. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Red Sky Morning son: David Bowers. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Red Sky Morning como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.