
- Puesto en BGG
- BGG #10.215
- Puntuación BGG
- 7,0
World War II: Pacific Theater of Operations
- 1–4 jugadores
- 360 min
- Complejidad 4,1/5
- 1991

1989
Ayuda con las reglas de Red Storm Rising
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.
Para 2 jugadores

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Red Storm Rising es un juego de mesa publicado en 1989 para 2–4 jugadores, con partidas de 60 minutos y a partir de 12 años. Fue diseñado por Douglas Niles y sus mecánicas principales son Area Movement y Secret Unit Deployment.
En inglés
Red Storm Rising is a turn based game covering a theoretical Warsaw Pact invasion of Germany. Units are upright and specific information about them is hidden from the other player. Army groups are made up of 5-6 different units; each unit is roughly division sized. Map areas are irregular, and the board covers basically from the Soviet Union to France. Time scale is unspecified, but appears to be in the days per turn range. Advanced rules add air combat, airborne units, and chemical weapons.
Según el catálogo, Red Storm Rising admite de 2 a 4 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para Red Storm Rising es de 60 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Red Storm Rising a partir de 12 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Red Storm Rising tiene una puntuación de complejidad de 2,6 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego algo ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Red Storm Rising pertenece a estas categorías: Wargame, Novel-based y Modern Warfare. Sus mecánicas principales son Area Movement y Secret Unit Deployment. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Red Storm Rising son: Douglas Niles. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Red Storm Rising como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.