Red Storm Rising
Puesto en BGG
BGG #10.098
Puntuación BGG
6,3

Red Storm Rising

1989

Ayuda con las reglas de Red Storm Rising

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 2–4 jugadores
  • 60 min
  • 12+
  • Complejidad 2,6/5

Para 2 jugadores

Asistente de reglas de Red Storm Rising

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

Red Storm Rising es un juego de mesa publicado en 1989 para 2–4 jugadores, con partidas de 60 minutos y a partir de 12 años. Fue diseñado por Douglas Niles y sus mecánicas principales son Area Movement y Secret Unit Deployment.

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Sobre el juego

En inglés

Red Storm Rising is a turn based game covering a theoretical Warsaw Pact invasion of Germany. Units are upright and specific information about them is hidden from the other player. Army groups are made up of 5-6 different units; each unit is roughly division sized. Map areas are irregular, and the board covers basically from the Soviet Union to France. Time scale is unspecified, but appears to be in the days per turn range. Advanced rules add air combat, airborne units, and chemical weapons.

Diseñadores

Editoriales

  • Tactical Studies Rules (TSR)

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, Red Storm Rising admite de 2 a 4 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.