Reflection
Puesto en BGG
BGG #24.859
Puntuación BGG
5,8

Reflection

2008

Ayuda con las reglas de Reflection

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 2–4 jugadores
  • 5 min
  • Complejidad 1,1/5

Para 2 jugadores

Asistente de reglas de Reflection

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

Reflection es un juego de mesa publicado en 2008 para 2–4 jugadores y con partidas de 5 minutos. Fue diseñado por Ivan Moscovich y sus mecánicas principales son Pattern Recognition.

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Sobre el juego

En inglés

A square-shaped board with 13 slits (axes) crossing it is placed in the center of the table. A square-shaped card is drawn from a deck and placed onto the board. The card covers the entire board except for the ends of the axes, leaving room for a mirror to be inserted into the axes perpendicular to and on top of the card. The card displays several spheres that are red, green, yellow, or blue. Players race to choose which of the 13 axes they think the mirror should be inserted into so as to produce the most points when all the reflected and actual spheres are counted. A player cannot choose an axis that another player has chosen. Once all the players have made a selection, the mirror is inserted in turn into each chosen axis. The player who chose a particular axis decides which direction the mirror should face when inserted into that axis. The axis scores for the player who chose it. Each green sphere adds a point, and each yellow sphere subtracts a point. The player also adds points equal to the difference between the number of red and blue spheres. Play continues with a new card. The game ends when one player reaches an agreed-upon point total.

Categorías

Diseñadores

Editoriales

  • Schmidt Spiele
  • Fat Brain Toy Company

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, Reflection admite de 2 a 4 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.