
- Puesto en BGG
- BGG #27.750
- Puntuación BGG
- 5,3
Visual Brainstorms
- 1–8 jugadores
- 45 min
- Complejidad 2,0/5
- 1995

2008
Ayuda con las reglas de Reflection
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.
Para 2 jugadores

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Reflection es un juego de mesa publicado en 2008 para 2–4 jugadores y con partidas de 5 minutos. Fue diseñado por Ivan Moscovich y sus mecánicas principales son Pattern Recognition.
En inglés
A square-shaped board with 13 slits (axes) crossing it is placed in the center of the table. A square-shaped card is drawn from a deck and placed onto the board. The card covers the entire board except for the ends of the axes, leaving room for a mirror to be inserted into the axes perpendicular to and on top of the card. The card displays several spheres that are red, green, yellow, or blue. Players race to choose which of the 13 axes they think the mirror should be inserted into so as to produce the most points when all the reflected and actual spheres are counted. A player cannot choose an axis that another player has chosen. Once all the players have made a selection, the mirror is inserted in turn into each chosen axis. The player who chose a particular axis decides which direction the mirror should face when inserted into that axis. The axis scores for the player who chose it. Each green sphere adds a point, and each yellow sphere subtracts a point. The player also adds points equal to the difference between the number of red and blue spheres. Play continues with a new card. The game ends when one player reaches an agreed-upon point total.
Según el catálogo, Reflection admite de 2 a 4 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para Reflection es de 5 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
Reflection tiene una puntuación de complejidad de 1,1 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Reflection pertenece a estas categorías: Puzzle y Real-time. Sus mecánicas principales son Pattern Recognition. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Reflection son: Ivan Moscovich. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Reflection como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.