Renegade Legion: Leviathan – The Wake of the Kraken
Puntuación BGG
7,5

Expansión de Renegade Legion: Leviathan

Renegade Legion: Leviathan – The Wake of the Kraken

1989

Ayuda con las reglas de Renegade Legion: Leviathan – The Wake of the Kraken

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 12+

Asistente de reglas de Renegade Legion: Leviathan – The Wake of the Kraken

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

Renegade Legion: Leviathan – The Wake of the Kraken es una expansión de Renegade Legion: Leviathan publicada en 1989 a partir de 12 años. Fue diseñado por Boy F. Peterson, Jr. y sus mecánicas principales son Hexagon Grid.

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Sobre el juego

En inglés

Renegade Legion: Leviathan Scenario Book - 64 pages with 15 new scenarios. This book includes a background story of the INS Kraken and it's new commander, Rear Admiral Luther Catalus. Catalus has run afoul of Imperial politics and has been sent on a suicide mission. The book covers the campaign fought by the INS Kraken and it's escort squadron in 15 interlinked scenarios. The campaign is designed to be played through with the same units and track damage between scenarios. Rules are included to cover resupply and repair. Complete profiles of the key members of the Kraken Squadron are also included. The book also provides the designs of several ships, many of which are also included the Renegade Legion: Leviathan Capital Ship Briefing. Other ships are new to this book. These ships are: Leicester Class Freighter Republic Class Battleship Gav'Rosk Class Cruiser Raptor Class Destroyer Carrier VLCA design GavRon Listening Post Special scenario rules also include a battle within an asteroid field that has hidden units and objectives. Expands: Renegade Legion: Leviathan

Preguntas y respuestas

El catálogo indica Renegade Legion: Leviathan – The Wake of the Kraken a partir de 12 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.