
- Puesto en BGG
- BGG #3223
- Puntuación BGG
- 7,9
The British Way: Counterinsurgency at the End of Empire
- 2 jugadores
- 60–120 min
- Complejidad 3,1/5
- 2023

Expansión de Cuba Libre
Ayuda con las reglas de Resisting Revolution: A Cuba Libre Expansion
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Resisting Revolution: A Cuba Libre Expansion es una expansión de Cuba Libre para 1–4 jugadores y con partidas de 60 a 180 minutos. Fue diseñado por Joe Dewhurst y sus mecánicas principales son Area Movement y Simulation.
En inglés
Resisting Revolution is a sequel expansion to Volko Ruhnke & Jeff Grossman’s Cuba Libre, covering the period from the rebel victory in 1959 through to the climactic showdown with the US in 1962. During this time the new regime became increasingly alienated from the US, began to grow closer to the Soviet Union, and faced internal dissent from several sectors of Cuban society. The main expansion game charts the processes and actors that shaped Cuba during this period of struggle, with four players controlling either the new revolutionary Government, US-backed attempts to destabilise and overthrow the government, the growing Soviet influence and eventually military presence on the island, or the urban and rural Resistance to the revolution. Highlights include: An entirely new four-player COIN game, Resisting Revolution, that tells the story of the consolidation of Castro’s government from 1959 to 1962. New mechanics for Government and Resistance Leaders, US and Soviet Escalation, US Intel and Soviet Materiel, and Regional Alignment towards Castro’s regime. A miniature two-player game, Days of Pigs, that explores hypothetical variants of the failed Bay of Pigs invasion. Sixteen new Event cards for the original Cuba Libre game, drawing on research published since the game was released and covering certain topics in more depth, such as women’s role in the revolution, the urban wings of M-26-7 and other anti-government organisations, and the tools of repression used by Batista’s government. A new three-player variant scenario for Cuba Libre that approaches the revolution with a slightly different framing, and also allows for a shorter game with a reduced player-count. —description from the publisher
Según el catálogo, Resisting Revolution: A Cuba Libre Expansion admite de 1 a 4 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para Resisting Revolution: A Cuba Libre Expansion es de 60 a 180 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
Resisting Revolution: A Cuba Libre Expansion tiene una puntuación de complejidad de 2,0 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego algo ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Resisting Revolution: A Cuba Libre Expansion pertenece a estas categorías: Economic, Wargame y Political. Sus mecánicas principales son Area Movement y Simulation. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Resisting Revolution: A Cuba Libre Expansion son: Joe Dewhurst. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Resisting Revolution: A Cuba Libre Expansion como expansión de Cuba Libre. Las expansiones añaden contenido, reglas o escenarios al juego base y normalmente no se pueden jugar solas, así que necesitas Cuba Libre para usarla. Comprueba que tu edición de Cuba Libre sea compatible, porque algunas expansiones se revisaron entre ediciones.