
- Puntuación BGG
- 6,8
Richthofen's War Maneuver Cards
- 2 jugadores
- Complejidad 2,0/5
- 1977

1972
Ayuda con las reglas de Richthofen's War: The Air War 1916-1918
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.
Para 1 jugador

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Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Richthofen's War: The Air War 1916-1918 es un juego de mesa publicado en 1972 para 1–6 jugadores, con partidas de 60 minutos y a partir de 12 años. Fue diseñado por Randall C. Reed y sus mecánicas principales son Variable Player Powers, Simultaneous Action Selection y Hexagon Grid.
En inglés
The Red Baron flies again - now you can virtually fly the same airplanes that blazed a path of glory over the skies of France during WWI. You can be Baron von Richthofen running up a score of 80 victories or Cpt. Roy Brown flying the same Sopwith Camel that shot him down in the game where planes perform exactly as pilots of Flying Circus Aerodrome say they did in real life. Each player, in complete control of one airplane, attempts to outmaneuver his opponent and mark up a victory on the way to becoming an Ace. Players pick the type of situation that they want to re-flight from one of seven different scenarios, or they can create their own situations from the wealth of information available in the Instructions and Briefing Manual. Each aircraft is unique in its own combination of: operational ceiling, rate-of-climb, diving speed, firepower, and armament. With over 32 different aircraft types to choose from, there are over 1200 possible combinations of opposing aircraft. A solo game is only recommended for scenario no. 7 - Balloon Busting. Simple rules allow one to start immediately after reading the Basic Instructions. Almost anyone can play the Basic Game, and little time is required to advance to the Tournament and Optional Games. Features 192 counters (which includes 7 blank ones) Avalon Hill Complexity Rating - 5 Expanded by: Richthofen's War Maneuver Cards
Según el catálogo, Richthofen's War: The Air War 1916-1918 admite de 1 a 6 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para Richthofen's War: The Air War 1916-1918 es de 60 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Richthofen's War: The Air War 1916-1918 a partir de 12 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Richthofen's War: The Air War 1916-1918 tiene una puntuación de complejidad de 2,4 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego algo ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Richthofen's War: The Air War 1916-1918 pertenece a estas categorías: Wargame, Aviation / Flight y World War I. Sus mecánicas principales son Variable Player Powers, Simultaneous Action Selection y Hexagon Grid. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Richthofen's War: The Air War 1916-1918 son: Randall C. Reed. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Richthofen's War: The Air War 1916-1918 como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.