
- Puesto en BGG
- BGG #5815
- Puntuación BGG
- 8,4
Dawn of Madness
- 1–4 jugadores
- 90–120 min
- Complejidad 3,9/5
- 2024

Ayuda con las reglas de Savage Worlds: Tour of Darkness
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Savage Worlds: Tour of Darkness es una expansión de Savage Worlds publicada en 2004 a partir de 12 años. Fue diseñado por Teller y sus mecánicas principales son Dice Rolling y Role Playing.
En inglés
Savage Worlds Weird Wars: Vietnam setting covering both the French and American wars. From the Pinnacle website: Welcome to the jungle, baby! Now you're gonna die! If it bleeds …you can kill it. Or so they say. But who really knows? Who knows what horrors lurk in the jungles of “the ‘Nam?” There are rumors, of course, but there are even more rumors of squads—even whole companies—just disappearing into the bush. But the brass says nothing. And the body bags just keep coming. You know how bad the booby traps and ambushes are, but have you ever wondered what dark Gods those forgotten jungle temples were built for? Or what makes those bizarre crying sounds in the remote highlands, far away from any villages? Or why even the locals fear the so-called “cannibalistic” mountain tribes? Lock and load your M-16, feed a belt into your M-60, and load another round in your Thumper, soldiers. You’re going to war. Weird War. Tour of Darkness is the Weird Wars: Vietnam game setting. It requires the Savage Worlds rules to play. Tour of Darkness includes rules for Sanity, Terror, new Edges and Hindrances, and complete Plot Point Campaigns for both the American and French tours in Vietnam. Expands: Savage Worlds
El catálogo indica Savage Worlds: Tour of Darkness a partir de 12 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Savage Worlds: Tour of Darkness tiene una puntuación de complejidad de 4,0 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego exigente. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Savage Worlds: Tour of Darkness pertenece a estas categorías: Fighting, Wargame y Dice. Sus mecánicas principales son Dice Rolling y Role Playing. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Savage Worlds: Tour of Darkness son: Teller. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Savage Worlds: Tour of Darkness como expansión de Savage Worlds. Las expansiones añaden contenido, reglas o escenarios al juego base y normalmente no se pueden jugar solas, así que necesitas Savage Worlds para usarla. Comprueba que tu edición de Savage Worlds sea compatible, porque algunas expansiones se revisaron entre ediciones.