
- Puntuación BGG
- 8,1
Second World War at Sea: Imperial and Royal Navy
- 1–2 jugadores
- 120 min
- Complejidad 3,0/5
- 2008

2008
Ayuda con las reglas de Second World War at Sea: Arctic Convoy
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.
Para 2 jugadores

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Second World War at Sea: Arctic Convoy es un juego de mesa publicado en 2008 para 2 jugadores, con partidas de 30 a 240 minutos y a partir de 12 años. Fue diseñado por Michael Bennighof y sus mecánicas principales son Dice Rolling, Secret Unit Deployment y Hexagon Grid.
En inglés
Arctic Convoy is the newest boxed game in the Second World War at Sea series. It covers the Allied attempts to push convoys through the Norwegian and Barents Seas while German aircraft, submarines and surface ships try to stop them. Famous convoy operations like those of PQ12 and PQ17, British carrier raids, German-Soviet destroyer skirmishes along the Arctic coast — all of these and more are included. Like all games in the series, this one come stuffed with scenarios and variations on them. Most scenarios are very straightforward — each side knows what the other must do. The Allied player has large convoys of vital merchant shipping that must reach their destination. The German player has bases in Norway well-placed to intercept them, with submarines and aircraft that can hit them almost continuously. As in Bomb Alley, aircraft are drawn in a semi-random fashion so neither player has perfect intelligence about their numbers and location. German surface ships are few in number, but there's a lot of open sea in which they can hide and strike the convoys at vulnerable moments. And with war raging simultaneously on many other fronts, the convoy escort forces are stretched very, very thin. There are two maps, covering the Norwegian and Barents Seas from Iceland in the southwest to Novaya Zemlya in the northeast, from the Norwegian coast to the Arctic pack ice. It's one of the larger play areas in the Second World War at Sea series, and unlike Leyte Gulf's three maps, both of these are in use in almost every scenario. Players quickly get a sense of the huge and desolate oceans in which they must operate.
Según el catálogo, Second World War at Sea: Arctic Convoy admite 2 jugadores. Es el número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego está diseñado exactamente para esa cantidad de participantes. Las variantes para otros tamaños de grupo, si existen, se describen en el reglamento de tu edición; consúltalo antes de preparar otra configuración.
La duración indicada para Second World War at Sea: Arctic Convoy es de 30 a 240 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Second World War at Sea: Arctic Convoy a partir de 12 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Second World War at Sea: Arctic Convoy tiene una puntuación de complejidad de 3,0 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego de complejidad media. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Second World War at Sea: Arctic Convoy pertenece a estas categorías: Wargame, Nautical y World War II. Sus mecánicas principales son Dice Rolling, Secret Unit Deployment y Hexagon Grid. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Second World War at Sea: Arctic Convoy son: Michael Bennighof. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Second World War at Sea: Arctic Convoy como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.