Shenandoah: A Civil War Miniatures Campaign System
Puntuación BGG
7,7

Expansión de Johnny Reb

Shenandoah: A Civil War Miniatures Campaign System

1989

Ayuda con las reglas de Shenandoah: A Civil War Miniatures Campaign System

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 2–12 jugadores
  • 12+

Asistente de reglas de Shenandoah: A Civil War Miniatures Campaign System

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

Shenandoah: A Civil War Miniatures Campaign System es una expansión de Johnny Reb publicada en 1989 para 2–12 jugadores y a partir de 12 años. Fue diseñado por Brian Scherzer, Clay Cooper y Chris Johnston (II) y sus mecánicas principales son Simulation y Scenario / Mission / Campaign Game.

Sobre el juego

En inglés

A set of campaign rules with a map for playing a campaign game set in 1863 in the Shenandoah Valley. Comes with a set of counters, 2 grand tactical maps, and the rules booklet

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, Shenandoah: A Civil War Miniatures Campaign System admite de 2 a 12 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.