
- Puesto en BGG
- BGG #2126
- Puntuación BGG
- 7,0
Ogre
- 1–3 jugadores
- 45 min
- Complejidad 2,3/5
- 1977

Ayuda con las reglas de Shockwave
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Shockwave es una expansión de G.E.V. publicada en 1984 para 2 jugadores, con partidas de 60 minutos y a partir de 12 años. Fue diseñado por Steve Jackson (I) y sus mecánicas principales son Hexagon Grid.
En inglés
Shockwave is a supplement for both Ogre and G.E.V. It includes 224 counters for a variety of new units; a 13x14.5" map that fits on any side of the G.E.V. map; and twelve scenarios (four for Ogre, eight for G.E.V.). New units in Shockwave include a devastating Cruise Missile (and a Laser Tower to shoot it down); three new types of GEV; and the Superheavy Tank. Expansion of the Game: Ogre / G.E.V.. Scenarios: Ogre / Shockwave Scenarios The Day Before (section 7.02) Super CP (section 7.03) G.E.V. / Shockwave Scenarios “Nuts!” (section 8.02) Recon in Force (section 8.03) Casey Joneski (section 8.04) Expands: Ogre G.E.V. Expanded by: Ogre Battlefields Ogre Reinforcement Pack
Según el catálogo, Shockwave admite 2 jugadores. Es el número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego está diseñado exactamente para esa cantidad de participantes. Las variantes para otros tamaños de grupo, si existen, se describen en el reglamento de tu edición; consúltalo antes de preparar otra configuración.
La duración indicada para Shockwave es de 60 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Shockwave a partir de 12 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Shockwave tiene una puntuación de complejidad de 2,4 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego algo ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Shockwave pertenece a estas categorías: Wargame, Science Fiction y Expansion for Base-game. Sus mecánicas principales son Hexagon Grid. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Shockwave son: Steve Jackson (I). Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Shockwave como expansión de G.E.V.. Las expansiones añaden contenido, reglas o escenarios al juego base y normalmente no se pueden jugar solas, así que necesitas G.E.V. para usarla. Comprueba que tu edición de G.E.V. sea compatible, porque algunas expansiones se revisaron entre ediciones.