Skirmish Elite: Combat Jump – Sicily
Puntuación BGG
8,0

Skirmish Elite: Combat Jump – Sicily

2009

Ayuda con las reglas de Skirmish Elite: Combat Jump – Sicily

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 2–4 jugadores
  • 12+

Asistente de reglas de Skirmish Elite: Combat Jump – Sicily

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

Skirmish Elite: Combat Jump – Sicily es una expansión de juego de mesa publicada en 2009 para 2–4 jugadores y a partir de 12 años. Fue diseñado por C. B. Stevens y sus mecánicas principales son Simulation y Scenario / Mission / Campaign Game.

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Sobre el juego

En inglés

Skirmish Elite: Combat Jump - Sicily WW2: The 82nd Airborne vs the Herman Goring Division (8) scenarios and (2) campaigns. A complete book for recreating skirmish-level battles and campaigns centered on the 82nd Airborne Division’s capture of the strategic road junction “Objective Y” on the first day of the invasion of Sicily in 1943 —description from the publisher

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, Skirmish Elite: Combat Jump – Sicily admite de 2 a 4 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.