
- Puesto en BGG
- BGG #3342
- Puntuación BGG
- 7,8
Bolt Action
- 2–6 jugadores
- 120 min
- Complejidad 2,7/5
- 2012

2009
Ayuda con las reglas de Skirmish Elite: Combat Jump – Sicily
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Skirmish Elite: Combat Jump – Sicily es una expansión de juego de mesa publicada en 2009 para 2–4 jugadores y a partir de 12 años. Fue diseñado por C. B. Stevens y sus mecánicas principales son Simulation y Scenario / Mission / Campaign Game.
En inglés
Skirmish Elite: Combat Jump - Sicily WW2: The 82nd Airborne vs the Herman Goring Division (8) scenarios and (2) campaigns. A complete book for recreating skirmish-level battles and campaigns centered on the 82nd Airborne Division’s capture of the strategic road junction “Objective Y” on the first day of the invasion of Sicily in 1943 —description from the publisher
Según el catálogo, Skirmish Elite: Combat Jump – Sicily admite de 2 a 4 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
El catálogo indica Skirmish Elite: Combat Jump – Sicily a partir de 12 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Skirmish Elite: Combat Jump – Sicily pertenece a estas categorías: Wargame, Miniatures y World War II. Sus mecánicas principales son Simulation y Scenario / Mission / Campaign Game. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Skirmish Elite: Combat Jump – Sicily son: C. B. Stevens. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Skirmish Elite: Combat Jump – Sicily como expansión. Las expansiones añaden contenido, reglas o escenarios a un juego base existente y normalmente no se pueden jugar solas. Comprueba en la caja o en la descripción de la editorial qué juego base se necesita y asegúrate de que tu edición de ese juego sea compatible con esta expansión.