Small World: Realms
Puntuación BGG
7,3

Expansión de Small World

Small World: Realms

2012

Ayuda con las reglas de Small World: Realms

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 2–6 jugadores
  • 40–80 min
  • 8+
  • Complejidad 2,4/5

Asistente de reglas de Small World: Realms

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

Small World: Realms es una expansión de Small World publicada en 2012 para 2–6 jugadores, con partidas de 40 a 80 minutos y a partir de 8 años. Fue diseñado por Philippe Keyaerts y sus mecánicas principales son Variable Player Powers, Area Movement y Dice Rolling.

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Sobre el juego

En inglés

Game description from the publisher: Small World Realms includes scores of puzzle-like geomorphic Terrain regions that are assembled into variously sized and shaped board maps. Map designs are based on any of the 12 preset Scenarios created by the game's designer, Philippe Keyaerts. Players can also create their own maps and scenarios using the components included. Small World Realms can be used with either of the series' base games: Small World or Small World Underground. To accomplish this, the tiles are two-sided with one side for the base game and the other for the underground version.

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, Small World: Realms admite de 2 a 6 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.