
- Puesto en BGG
- BGG #15.762
- Puntuación BGG
- 7,4
The Rhineland War, 1936-37
- 1–2 jugadores
- 240 min
- Complejidad 3,2/5
- 2011

1990
Ayuda con las reglas de SS Amerika
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
SS Amerika es un juego de mesa publicado en 1990 para 2–4 jugadores, con partidas de 180 minutos y a partir de 12 años. Fue diseñado por Joseph Miranda y sus mecánicas principales son Hexagon Grid.
En inglés
SS Amerika (formerly entitled Case Geld) is an operational level game of hypothetical Axis invasions of North America in the World War II era. Based on actual plans and historical data, SS Amerika includes such critical factors as mobilization, national morale, technological developments, and specialized units. Both Basic and Optional rules are provided. Scenarios include an Axis invasion of an unprepared U.S. in 1941; a full scale conflict in 1944; and several "future" scenarios showing what might have happened if the war had continued into the late 1940's. Units represent regiments, divisions, corps, fleets, and air groups." "1530 HRS. THURSDAY JULY 2nd, 1944 - Spearheaded by 8 panzer corps, Panzer Armee Amerika today broke out of its embattled bridgehead north of Boston and split into 2 columns - one heading south for New York, the other striking inland towards Buffalo. Seven U.S. divisions aare reported trapped in the 'Pantucket Pocket'..." "1900 HRS. SATURDAY, AUGUST 1st, 1944 - Opening a new phase in America's life and death struggle with the fascist invaders, the Imperial Japanese Army today stormed ashore at the Central California coastal town of Cambria. As U.S. reinforcements hurried south to the new danger point, U.S. Chief of Staff George C. Marshall was quoted as saying, 'We'll cut them to ribbons if they move inland.' Meanwhile the Air force is flying round-the-clock missions against the Japanese navy transports..." "1745 HRS. TUESDAY, SEPTEMBER 15th, 1944 - American partisan forces under General George S. Patton today left their mountain fastness to strike back at the Nazi invader. Patton's irregulars savaged enemy columns and attacked isolated garrisons over a wide area of East Tennessee and North Carolina. Fighting continues as thousands of liberated Americans flock to join Patton's unorthodox forces..." Game Contents: 1 32-page rulebook 1 alternate history 4 full-color maps 800 die cut counters 2 six-sided dice 1 plastic tray Players: Two or more Playing Time: 3-15 hours depending upon the scenario chosen. (source: the game box back)
Según el catálogo, SS Amerika admite de 2 a 4 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para SS Amerika es de 180 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica SS Amerika a partir de 12 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
SS Amerika tiene una puntuación de complejidad de 3,7 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego de complejidad media. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
SS Amerika pertenece a estas categorías: Wargame y World War II. Sus mecánicas principales son Hexagon Grid. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de SS Amerika son: Joseph Miranda. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica SS Amerika como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.