Star Fleet Battles: Module S2 – Scenario Book #2
Puntuación BGG
7,6

Expansión de Star Fleet Battles: Captain's Edition Basic Set

Star Fleet Battles: Module S2 – Scenario Book #2

1994

Ayuda con las reglas de Star Fleet Battles: Module S2 – Scenario Book #2

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 2–12 jugadores
  • 12+
  • Complejidad 4,0/5

Asistente de reglas de Star Fleet Battles: Module S2 – Scenario Book #2

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

Star Fleet Battles: Module S2 – Scenario Book #2 es una expansión de Star Fleet Battles: Captain's Edition Basic Set publicada en 1994 para 2–12 jugadores y a partir de 12 años. Fue diseñado por Steven P. Petrick y sus mecánicas principales son Hexagon Grid.

Juegos similares

Sobre el juego

En inglés

Part of the Star Fleet Battles Captain's Edition line. From the back of the cover: Ten General Scenarios: Rebel Reduction, Race to the Base, Graveyard of Ships, Black Hole Mania, and five more. Plus the solitaire adventure Maw of Charybdis. Thirty-seven Historical Scenarios: Internal Disorder, Tug of War, Rescue the Supply Tug, First Sing of the Hornets, Pirate Stew, Tricked!, Faulty Logic, Desperate Days, A Double Surprise, Long Shot, Center of Attention, Tortoise and the Hares, Operation Achilles, Circle the Echelon, The Last Fling, and nineteen more! Plus, the three-scenario mini-campaign Kroal's Illegitimate War! Three Monster Scenarios: Ice Monster, Metamorph, and the space dragon Mating Frenzy! Two new campaigns: LDR Commander (three new scenarios), and Survey Cruiser Captain! Special Bonuses: Asteroid Field Map in stunning full color! Prime Teams in SFB!

Mecánicas

Diseñadores

Editoriales

  • Amarillo Design Bureau, Inc.
  • Task Force Games

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, Star Fleet Battles: Module S2 – Scenario Book #2 admite de 2 a 12 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.