Summoner Wars: Phoenix Elves vs Tundra Orcs
Puesto en BGG
BGG #1280
Puntuación BGG
7,5

Summoner Wars: Phoenix Elves vs Tundra Orcs

2009

Ayuda con las reglas de Summoner Wars: Phoenix Elves vs Tundra Orcs

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 2–4 jugadores
  • 30 min
  • 9+
  • Complejidad 2,3/5

Para 2 jugadores

Asistente de reglas de Summoner Wars: Phoenix Elves vs Tundra Orcs

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

Summoner Wars: Phoenix Elves vs Tundra Orcs es un juego de mesa publicado en 2009 para 2–4 jugadores, con partidas de 30 minutos y a partir de 9 años. Fue diseñado por Colby Dauch y sus mecánicas principales son Variable Player Powers, Hand Management y Dice Rolling.

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Sobre el juego

En inglés

Blood will flow in the Wasted Summerlands! What was once a fertile land of unparalleled beauty was replaced by a wasteland of ice. Now the Phoenix Elves, trapped for millennia in their volcanic halls, have found a Summoning Stone and are ready to seek revenge for the destruction of the Summerlands. But in their way are the Tundra Orcs: frozen reavers with a Stone of their own, as well as plans for grisly conquest. Summoner Wars: Phoenix Elves vs. Tundra Orcs gives players everything they need to join the War for Itharia, as either of these great races. Will you play the Phoenix Elves, whose magic and ferocity burn as brightly as their anger? Or will you play the Tundra Orcs, and bury the world in a graveyard of ice? This Summoner Wars Starter Set provides two complete Faction decks, as well as all the materials needed to play games of Summoner Wars.

Diseñadores

Editoriales

  • Raven Distribution
  • Galápagos Jogos
  • MINDOK
  • Filosofia Éditions
  • Cube Factory of Ideas
  • Plaid Hat Games
  • Uhrwerk Verlag

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, Summoner Wars: Phoenix Elves vs Tundra Orcs admite de 2 a 4 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.