Sweet Existence: A Strange Planet Card Game
Puesto en BGG
BGG #30.589
Puntuación BGG
5,1

Sweet Existence: A Strange Planet Card Game

2020

Ayuda con las reglas de Sweet Existence: A Strange Planet Card Game

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 4–8 jugadores
  • 15–40 min
  • 13+
  • Complejidad 1,0/5

Asistente de reglas de Sweet Existence: A Strange Planet Card Game

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

Sweet Existence: A Strange Planet Card Game es un juego de mesa publicado en 2020 para 4–8 jugadores, con partidas de 15 a 40 minutos y a partir de 13 años. Fue diseñado por Nathan W. Pyle y sus mecánicas principales son Player Elimination, Memory y Alliances.

Expansiones

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Sobre el juego

En inglés

Millions of Earthlings have embraced the genius and creativity of Nathan W. Pyle's Strange Planet webcomic and series of books. And now you can laugh and marvel at the absurd complexities of life with Sweet Existence, a strategic party card game inspired by Strange Planet's universally relatable beings and their unique perspective on the world. This game has players forming connections, experiencing life events, and collecting sweet disks (cookies) -- all while avoiding the dreaded Perish square. Each square (card) features a unique comic depicting the beings' signature humor and simple curiosity. It's a marvelous, family-friendly party game for current and budding Strange Planet fans ages 13 and up. Make connections (that can help or hurt you), give gifts, steal sweet disks, expose existence squares to experience life, and hope that you don't end up with the Perish square or it's game over. Avoided the Perish square? The player remaining with the most sweet disks wins.

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, Sweet Existence: A Strange Planet Card Game admite de 4 a 8 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.