
- Puesto en BGG
- BGG #7195
- Puntuación BGG
- 6,8
Cobra: Game of the Normandy Breakout
- 2 jugadores
- 120–480 min
- Complejidad 2,8/5
- 1977

1986
Ayuda con las reglas de Target: Libya
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

Para 2 jugadores
¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Target: Libya es un juego de mesa publicado en 1986 para 2 jugadores, con partidas de 360 minutos y a partir de 12 años. Fue diseñado por David James Ritchie y sus mecánicas principales son Dice Rolling y Hexagon Grid.
En inglés
This game was published in Strategy & Tactics magazine #109. It depicts a hypothetical US campaign against the Libyan regime, in retaliation for repeated terrorist attacks on US interests, believed to be supported by Qaddafi's government. The objective of the game for the US player is to eliminate Libyan key political units and seize strategic objectives, while limiting US losses. Scale is two-day turns and 30 km hexes. Units represent air squadrons, individual naval units and infantry brigades. Fairly straightforward mechanics. Medium complexity. One map and 200 counters.
Según el catálogo, Target: Libya admite 2 jugadores. Es el número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego está diseñado exactamente para esa cantidad de participantes. Las variantes para otros tamaños de grupo, si existen, se describen en el reglamento de tu edición; consúltalo antes de preparar otra configuración.
La duración indicada para Target: Libya es de 360 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Target: Libya a partir de 12 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Target: Libya tiene una puntuación de complejidad de 2,3 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego algo ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Target: Libya pertenece a estas categorías: Wargame y Modern Warfare. Sus mecánicas principales son Dice Rolling y Hexagon Grid. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Target: Libya son: David James Ritchie. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Target: Libya como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.