Temple of the Beastmen
Puesto en BGG
BGG #21.183
Puntuación BGG
6,1

Temple of the Beastmen

1989

Ayuda con las reglas de Temple of the Beastmen

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 2–6 jugadores
  • 90 min
  • 12+
  • Complejidad 1,5/5

Asistente de reglas de Temple of the Beastmen

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Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

Temple of the Beastmen es un juego de mesa publicado en 1989 para 2–6 jugadores, con partidas de 90 minutos y a partir de 12 años. Fue diseñado por Frank Chadwick y Lester Smith y sus mecánicas principales son Variable Player Powers, Square Grid y Modular Board.

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Sobre el juego

En inglés

A boardgame of 19th-Century Mars, set in the Space 1889 RPG universe, players take the role of one of 10 adventurers leading an expedition into the mines of the sinister Martian King Gnaashriik in an attempt to rescue slaves and gather up loot. Each player's character has a special ability useful throughout the game plus an special way to score extra points (For example, if Sir Colton-Haynes recovers the Ancient Tablets, he scores 10 points instead of the normal 4). The board is made of tiles which are shuffled and placed face-down to form a mine shaft 5 levels deep. Each turn players move through the mines, turning over tiles to create a series of passages and rooms, discovering and fighting off Martian baddies, and grabbing whatever goodies they can find. There is a deck of cards that drives discoveries and can allow characters to find hidden passages, set off a trap, or wander upon an extra nasty combat. The deck is also the endgame timer. Once it is depleted, players rush to the surface to end the game. Expanded by: Space 1889 Adversaries

Editoriales

  • Stratelibri
  • Game Designers' Workshop (GDW Games)

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, Temple of the Beastmen admite de 2 a 6 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.