
- Puesto en BGG
- BGG #5222
- Puntuación BGG
- 6,6
Let's Catch the Lion!
- 2 jugadores
- 15 min
- Complejidad 1,7/5
- 2008

2015
Ayuda con las reglas de Ten
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

Para 2 jugadores
¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Ten es un juego de mesa publicado en 2015 para 2 jugadores, con partidas de 15 a 20 minutos y a partir de 8 años. Fue diseñado por Madoka Kitao y Steffen Mühlhäuser y sus mecánicas principales son Tile Placement.
En inglés
The number 10 is the focus of the game. To score ten, each player has a beautiful set of wooden tiles scoring values from 1 to 3. The players take alternate turns to place their tiles in the game field. The rows become longer and grow in all directions. Who will be the first player to create a series of personal tiles to score a total of 10? TEN is a simple, but strategic connection game when players must constantly keep an eye on the opponent’s row of tiles. Seeing the bigger picture, risk-taking and a little luck are needed to score 10. There are two versions of the rules, so players can test their luck a little more or less.
Según el catálogo, Ten admite 2 jugadores. Es el número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego está diseñado exactamente para esa cantidad de participantes. Las variantes para otros tamaños de grupo, si existen, se describen en el reglamento de tu edición; consúltalo antes de preparar otra configuración.
La duración indicada para Ten es de 15 a 20 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Ten a partir de 8 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Ten tiene una puntuación de complejidad de 1,0 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Ten pertenece a estas categorías: Abstract Strategy. Sus mecánicas principales son Tile Placement. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Ten son: Madoka Kitao y Steffen Mühlhäuser. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Ten como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.