
- Puesto en BGG
- BGG #12.045
- Puntuación BGG
- 7,7
Altera
- 1–4 jugadores
- 60–120 min
- Complejidad 3,0/5
- 2027

Ayuda con las reglas de Tend: Cellar
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Tend: Cellar es una expansión de Tend publicada en 2027 para 1–6 jugadores, con partidas de 60 a 90 minutos y a partir de 14 años. Fue diseñado por Max Anderson, Austin Harrison, Zac Dixon y Toby Sarnelle y sus mecánicas principales son Simultaneous Action Selection, Paper-and-Pencil y Grid Coverage.
En inglés
The Cellar Expansion transforms Tend into a three-game mini-campaign, with players developing their homesteads across multiple games instead of starting completely fresh each time. Each player gains a Cellar Sheet that carries forward each game. Unlocking Artisan Equipment allows players to age and refine goods into more valuable Artisan Goods, while Storage provides starting resources for jumpstarting subsequent games. In addition to using these new goods as Artisan Goods in their Cargo Manifest, players can also place them in the new Market Stall. Completing columns and rows in the Market Stall can lead to huge point bonuses at the end of the campaign. Players still earn victory points each game for collecting badges, completing season objectives, being the best neighbor, and filling up their Cargo Manifest with goods to send back to Zenith HQ. At the end of the third game, the player with the most victory points from each game and their Market Stall wins the campaign. —description from the publisher
Según el catálogo, Tend: Cellar admite de 1 a 6 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para Tend: Cellar es de 60 a 90 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Tend: Cellar a partir de 14 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Tend: Cellar pertenece a estas categorías: Animals, Farming y Science Fiction. Sus mecánicas principales son Simultaneous Action Selection, Paper-and-Pencil y Grid Coverage. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Tend: Cellar son: Max Anderson, Austin Harrison, Zac Dixon y Toby Sarnelle. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Tend: Cellar como expansión de Tend. Las expansiones añaden contenido, reglas o escenarios al juego base y normalmente no se pueden jugar solas, así que necesitas Tend para usarla. Comprueba que tu edición de Tend sea compatible, porque algunas expansiones se revisaron entre ediciones.