
- Puntuación BGG
- 8,0
Kingdom of Dyflin
- 2 jugadores
- 60–150 min
- Complejidad 3,0/5
- 2020

2018
Ayuda con las reglas de The Great Heathen Army
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.
Para 2 jugadores

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
The Great Heathen Army es un juego de mesa publicado en 2018 para 2 jugadores y con partidas de 60 minutos. Fue diseñado por Amabel Holland y sus mecánicas principales son Dice Rolling, Grid Movement y Hexagon Grid.
En inglés
The fourth game in the Shields & Swords II series is also the largest, with more scenarios than the previous three games combined. The theme this time is the "mycel heathen here": the terrifying host of Vikings that landed in England not to loot and pillage, but to conquer. They were steadfastly resisted by Alfred the Great, King of Wessex, and three of Alfie's most famous battles are included. His descendents fought off Viking encroachments with varying degrees of success, until the victory of Canute in 1016. The battles are as follows: Ashdown 871 - King Aethelred and his kid brother Alfred each command half of the army on either side of a causeway, squaring off against a Viking army likewise split in two. Basically two small battles fought side-by-side. Marden 871 - The Saxons are favored to win until exhaustion sets in, giving the Vikings the chance to turn the tables. Cynwit 878 - Vastly outnumbered Saxons leave their fort to launch a surprise attack against Viking besiegers; historically, the Saxons won the day and the Vikings were wiped out. Ethandun 878 - Alfred's decisive victory over the Vikings. A big long battle with horsies and archers on both sides. Wednesfield 910 - Vikings try to make their way across a river and to safety when they're attacked by the ferocious Aethelflaed of Mercia and her less-awesome baby brother, Edward the Elder. Corbridge 918 - Constantine II, King of Scotland, defeats three Viking columns one after the other, when a hidden fourth column launches a sneak attack just before nightfall. Maldon 991 - The story of Byhrtnoth and his "ofermode", which turned an easy victory into a defeat and a bloodbath. Didn't help that half his army ran away. Assandun 1016 - A pre-game bid for the loyalty of the scheming Eadric Streona may prove decisive in this final clash between Canute the Great and Edmund Ironside.
Según el catálogo, The Great Heathen Army admite 2 jugadores. Es el número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego está diseñado exactamente para esa cantidad de participantes. Las variantes para otros tamaños de grupo, si existen, se describen en el reglamento de tu edición; consúltalo antes de preparar otra configuración.
La duración indicada para The Great Heathen Army es de 60 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
The Great Heathen Army tiene una puntuación de complejidad de 2,1 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego algo ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
The Great Heathen Army pertenece a estas categorías: Wargame y Medieval. Sus mecánicas principales son Dice Rolling, Grid Movement y Hexagon Grid. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de The Great Heathen Army son: Amabel Holland. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica The Great Heathen Army como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.