
- Puesto en BGG
- BGG #6493
- Puntuación BGG
- 7,4
Mr. Madison's War: The Incredible War of 1812
- 2 jugadores
- 150–240 min
- Complejidad 2,7/5
- 2012

2025
Ayuda con las reglas de The Kaiser's High Seas Fleet: The Great War at Sea 1914-18
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

Para 2 jugadores
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Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
The Kaiser's High Seas Fleet: The Great War at Sea 1914-18 es un juego de mesa publicado en 2025 para 2 jugadores, con partidas de 120 a 240 minutos y a partir de 12 años. Fue diseñado por Gilbert Collins y sus mecánicas principales son Area Majority / Influence.
En inglés
Utilizing a refined version of the basic system for War at Sea, The Kaiser's High Seas Fleet takes us back to World War I prior to the invention of Radar and no air power. This is a two player game in which one player represents the Central Powers consisting of Germany, Austria-Hungary and the Ottoman Empire. The other represents the Entente Powers consisting of Great Britain, France, Italy, and Russia. The USA is neutral until Turn 7, when it joins the Entente. Portugal and Greece are always neutral. Players will move and fight Dreadnoughts (Battleships) to seize and control ocean areas for victory. U-Boat campaigns are reflected by placing U-Boat counters for Victory Points. Pre-Dreadnoughts are included but their effectiveness is greatly reduced. There are no auxiliary ships. The objective is to score as many Victory Points (VP) as possible at the end of each turn. These are marked on the Victory Point Track (VPT) during the Area Control Phase. The player whose marker is on the track is ahead in points. At the end of the July/December 1918 turn, the player whose marker is showing wins the game. If the marker is at 0, the Entente Powers win but the Central Powers have gained a ‘moral’ victory.
Según el catálogo, The Kaiser's High Seas Fleet: The Great War at Sea 1914-18 admite 2 jugadores. Es el número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego está diseñado exactamente para esa cantidad de participantes. Las variantes para otros tamaños de grupo, si existen, se describen en el reglamento de tu edición; consúltalo antes de preparar otra configuración.
La duración indicada para The Kaiser's High Seas Fleet: The Great War at Sea 1914-18 es de 120 a 240 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica The Kaiser's High Seas Fleet: The Great War at Sea 1914-18 a partir de 12 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
The Kaiser's High Seas Fleet: The Great War at Sea 1914-18 tiene una puntuación de complejidad de 2,0 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego algo ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
The Kaiser's High Seas Fleet: The Great War at Sea 1914-18 pertenece a estas categorías: Wargame, Nautical y World War I. Sus mecánicas principales son Area Majority / Influence. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de The Kaiser's High Seas Fleet: The Great War at Sea 1914-18 son: Gilbert Collins. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica The Kaiser's High Seas Fleet: The Great War at Sea 1914-18 como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.