The Naval SITREP: The Journal of Naval Miniatures Wargaming #11
Puntuación BGG
8,0

The Naval SITREP: The Journal of Naval Miniatures Wargaming #11

1997

Ayuda con las reglas de The Naval SITREP: The Journal of Naval Miniatures Wargaming #11

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 2–8 jugadores
  • 60 min
  • 12+

Asistente de reglas de The Naval SITREP: The Journal of Naval Miniatures Wargaming #11

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

The Naval SITREP: The Journal of Naval Miniatures Wargaming #11 es una expansión de juego de mesa publicada en 1997 para 2–8 jugadores, con partidas de 60 minutos y a partir de 12 años. Fue diseñado por Larry Bond, Adrian Davis y Mal Wright y sus mecánicas principales son Dice Rolling.

Juegos similares

Sobre el juego

En inglés

The Naval SITREP is published twice a year by the Admiralty Trilogy Group. It supports the Admiralty Trilogy game system (Fear God and Dread Naught, Command at Sea and Harpoon) with scenarios, articles on history and technology, and rules expansions & corrections. The Naval SITREP Issue #11 was published in April 1997. Table of contents: Command at Sea Scenario: Hell's Burma has Tigers! UK joint RDF The Phantom Destroyer Night Battles: How to Platforms Specifications: Russian Krivak II FFG Chinese Su-30 MK fighter US Alaska CB American P40-C Warhawk

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, The Naval SITREP: The Journal of Naval Miniatures Wargaming #11 admite de 2 a 8 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.