The Naval SITREP: The Journal of Naval Miniatures Wargaming #35
Puntuación BGG
8,0

The Naval SITREP: The Journal of Naval Miniatures Wargaming #35

2008

Ayuda con las reglas de The Naval SITREP: The Journal of Naval Miniatures Wargaming #35

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 2–8 jugadores
  • 60 min
  • 12+

Asistente de reglas de The Naval SITREP: The Journal of Naval Miniatures Wargaming #35

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Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

The Naval SITREP: The Journal of Naval Miniatures Wargaming #35 es una expansión de juego de mesa publicada en 2008 para 2–8 jugadores, con partidas de 60 minutos y a partir de 12 años. Fue diseñado por Larry Bond, Jay Wissmann y Paul French (II) y sus mecánicas principales son Dice Rolling.

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Sobre el juego

En inglés

The Naval SITREP is published twice a year by the Admiralty Trilogy Group. It supports the Admiralty Trilogy game system with scenarios, articles on history and technology, and rules expansions & corrections. The Naval SITREP Issue #35 was published in October of 2008. Table of contents: Harpoon Scenario: Taiwan Skirmish Merchant Ships for Taiwan Skirmish Ships & Aircraft for Taiwan Skirmish Operation Stonewall - Blockade Runners in the Bay of Biscay in 1943 The Royal Norwegian Navy in Exile 1940 - 45 CaS Scenario: Exercise Rhine - With a Twist Form 10s for Bismarck & Prince of Wales FG&DN Scenario: Send the Spahis to the Bottom! New Zealand’s New Non-’Gator (Canterbury class AX) Blip Enhancers? Never Mind New 1/2400 Releases from GHQ Book Review: Iowa Class Battleships and Alaska Class Large Cruisers Conversion Projects 1942 - 1964 Book Review: British Destroyers & Frigates Book Review: Naval Firepower Book Review: Battle Line

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, The Naval SITREP: The Journal of Naval Miniatures Wargaming #35 admite de 2 a 8 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.