
- Puesto en BGG
- BGG #770
- Puntuación BGG
- 7,5
Struggle of Empires
- 2–7 jugadores
- 180–240 min
- Complejidad 3,6/5
- 2004

Ayuda con las reglas de The Presidential
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

Para 2 jugadores
¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
The Presidential es un juego de mesa publicado en 2012 para 2 jugadores, con partidas de 45 minutos y a partir de 11 años. Sus mecánicas principales son Dice Rolling, Area Majority / Influence y Chit-Pull System.
En inglés
The Presidential is a game of strategy played with dice and chance cards on a beautifully designed map of the U.S. showing the Electoral College votes of each state. Two teams, Democrats and Republicans, fight for control of state delegations to ultimately win more than 270 electoral votes. The Presidential is an entertaining and educational family game -- fun for both students (13+) and adults. You may not know how the Electoral College works, but you'll enjoy the excitement of playing for the most powerful job in the world! The Play of the Game The 2 teams decide which side will be the Republicans and which side will be the Democrats. The Republicans take the 150 red votes (chips) and the 3 red dice. The Democrats take the 150 blue votes (chips) and the 3 blue dice. The teams then decide how much time there is until election day by selecting a number of weeks until the election. One each turn, each team must decide whether they will go Fundraising or Campaigning. Fundraising There are 4 states where a candidate can fund raise (California, New York, Florida and Texas). The team decides which state they would like to fund raise in and then rolls 2 dice. If a team rolls a 9, they have 9 votes to distribute. At least 1/2 the votes must stay in the fundraising state. The team then draws a Politics Card, follows the instructions, and returns the card face-down to the bottom of the deck. The Politics Cards offer many rewards and a few penalties to the teams. They are similar to rolling another die. Politics Cards Here are a few examples of the Politics Cards: Silicon Valley tycoons host a successful fundraiser for you. Add 6 votes to California. You receive a 100% approval rating from the NRA. Win 5 votes in Texas. A popular blogger unveils pictures of your opponent’s wife buying a brand new Bentley. Add 3 votes to Michigan. You are spotted wearing a Red Sox hat while prepping for a debate. Your opponent adds 3 votes to New York. Campaigning If a team chooses to campaign, the team selects and announces the 3 states they will campaign in on that turn. Each state may only be visited once each turn. The team then rolls 3 dice. The team then decides which die corresponds to each state and contributes those votes to that state. Votes Each chip equals 1 vote. Votes are gained through the roll of the dice and the Politics Cards. At any one time, each state is Republican (Red), Democrat (Blue) or neutral. The votes in a state represent the net amount of chips that have been allocated by both parties. End of the Game When time is up (the number of weeks that was selected have passed), there may be several states that are undecided (still neutral) either because they are in a tie or no team has campaigned in them or allocated them fund raising money. At that point, a neutral state is selected and each team rolls a die. The highest die wins the state and the electoral votes go to that team. If there is a tie roll, the teams roll again. The team with the highest number of electoral votes after all the neutral states have been awarded to either team wins the game.
Según el catálogo, The Presidential admite 2 jugadores. Es el número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego está diseñado exactamente para esa cantidad de participantes. Las variantes para otros tamaños de grupo, si existen, se describen en el reglamento de tu edición; consúltalo antes de preparar otra configuración.
La duración indicada para The Presidential es de 45 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica The Presidential a partir de 11 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
The Presidential tiene una puntuación de complejidad de 1,6 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
The Presidential pertenece a estas categorías: Party Game, Political y Educational. Sus mecánicas principales son Dice Rolling, Area Majority / Influence y Chit-Pull System. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
El catálogo clasifica The Presidential como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.